共享带宽
10MB
20MB
50MB
100MB
分别都可容纳多少玩家呢?(使用匹配的伺服器的话.)
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如使用虚拟主机管理系统将伺服器分割了部分,以用来处理ASP.net动态网页的虚拟主机,但这会不会干扰了同机运行的游戏服务端的网速?如不是很影响那就不需再浪费购买一台伺服器来处理动态网页,哈
但问题又来了,如分别在不同的伺服器上如一个运行游戏,一个运行动态网页,那动态网页不就失去动态了吗?如客户从客户网的PUS购买了道具而却无法马上实现物品的实时税现,因是在不同平台伺服器上运行,需手动来将客户的要求拨动到游戏平台的伺服器上的SQL数据库.既是说动态网页无法联系到位在不同伺服器的SQL数据(这可能有人懂得如何去联结它们,我对这方面还在学习,懂得的朋友请指教)
主要的提问是20MB的共享带宽能容纳多少玩家?谁有这个经验?目前我在马来西亚,那儿租用20MB需花费RM350~400,而100MB的似乎更贵了. |