"靠登录器就能完全解决复制"
其实能修改登陆器的人也一样可以复制?这你想过吗?只要他不打你这补丁那照常可复制,复制的问题在于如何以服务端检测出第三方交易.
如果将解决问题看重在客户端,那只要对方能修改(当然他可以修改因为客户端就在他手上啊!!)那就跟什么都没解决一样.(用WPE可简单搞定你的所谓登陆器的限制,一样可和两个人交易)
客户端只是为减轻子文件的传递负担而选择直接创建在客户端系统让系统方便直接创建游戏显示档.可以说只是建立游戏内只与"显示游戏"有关的所有建构.你修改登陆器只是让客户端对交易的显示做表面限制,那个交易工能在服务端还是存在的,使用WPE来载入讯息包做讯息修改,还不是一样可以交易.你的服务端有这个漏洞但你却用游戏的客户端去解决那根本是头痛医脚. |