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请问如何修改临海听涛修正的老外库+gb123的库开新人设置。

xatt2 2008-7-10 22:08:22 2302
建立新人一上来就是5E游戏钱。。。。100W贡献。。。。。。请问这个如何修改。。。。

使用的是置顶里6.21号的临海听涛修正的老外库+gb123的库

看了新手常遇到的问题贴里,天剑说修改 CREAT_NEWCHAR储存过程可以直接修改新开角色的等级经验金钱贡献,我看了属性,里面没有像天剑那样做了修改。。。。。请问这个如何修改掉。。。。麻烦知道的朋友告诉一下。。谢谢。

13 回复

瞎子
2008-7-10 10:12:11
点击查看详情
这个问题好久之前就有人回答过了。自己找下吧。
rainbody
2008-7-10 10:15:54
在数据库中,表的下面就是存储过程 在过程中找这个
xatt2
2008-7-10 16:17:43
楼主
储存过程找了,没被改动过。。。。但是就是人物新建后身上有5E,100W贡献。。。
xatt2
2008-7-10 16:28:18
楼主
我翻了帖子,找到这个,是别人想把开新人,不送钱和贡献的改成送贡献钱的。。。。。。。

如下:
改这个存储过程 CREATE_NEW_CHAR 的下列地方即可:

INSERT INTO USERDATA (strUserId, Nation, Race, Class, HairColor, Face, Strong, Sta, Dex, Intel, Cha, Zone, PX, PZ )
VALUES (@CharID, @Nation, @Race, @Class, @Hair, @Face, @Str, @Sta, @Dex, @Intel, @Cha, @Zone, @PosX, @PosZ )

改为:

INSERT INTO USERDATA (strUserId, Nation, Race, Class, HairColor, Face, Strong, Sta, Dex, Intel, Cha, Zone, PX, PZ ,[Level],exp,loyalty,authority,gold)

VALUES (@CharID, @Nation, @Race, @Class, @Hair, @Face, @Str, @Sta, @Dex, @Intel, @Cha, @Zone, @PosX, @PosZ ,69,311540998,8000000,0,2100000000)
说明:人物出生直接69级,打个怪就升70级,带800万贡献,有21亿在身上,直接GM号

我是要取消送钱合贡献。。。。。。和他相反的。而且储存过车我看了的,就是原始的没改过,但是开新人就是送钱和贡献。。。
binwang
2008-7-10 16:50:34
“建立新人一上来就是5E游戏钱。。。。100W贡献。。。。。。请问这个如何修改。。。。”

你是想把那个改掉吗?
binwang
2008-7-10 16:57:34
DROP TABLE [USERDATA]
GO

CREATE TABLE [USERDATA] (
        [strUserId] [char] (21) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL ,
        [Nation] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Nation] DEFAULT (0),
        [Race] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Race] DEFAULT (1),
        [Class] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Class] DEFAULT (0),
        [HairColor] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Gender] DEFAULT (0),
        [Rank] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Rank] DEFAULT (0),
        [Title] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Title] DEFAULT (0),
        [Level] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Level] DEFAULT (1),
        [Exp] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Exp] DEFAULT (0),
        [Loyalty] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Loyalty] DEFAULT (100),
        [Face] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Religion] DEFAULT (0),
        [City] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_City] DEFAULT (0),
        [Knights] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Knights] DEFAULT (0),
        [Fame] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Fame] DEFAULT (0),
        [Hp] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Hp] DEFAULT (100),
        [Mp] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Mp] DEFAULT (100),
        [Sp] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Sp] DEFAULT (100),
        [Strong] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Str] DEFAULT (0),
        [Sta] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Sta] DEFAULT (0),
        [Dex] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Dex] DEFAULT (0),
        [Intel] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Intel] DEFAULT (0),
        [Cha] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Cha] DEFAULT (0),
        [Authority] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Authority] DEFAULT (1),
        [Points] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Points] DEFAULT (0),
        [Gold] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Gold] DEFAULT (5000),
        [Zone] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Zone] DEFAULT (1),
        [Bind] [smallint] NULL ,
        [PX] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_PX] DEFAULT (268100),
        [PZ] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_PZ] DEFAULT (131000),
        [PY] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_PY] DEFAULT (0),
        [dwTime] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_dwTime] DEFAULT (0),
        [strSkill] [varchar] (10) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_strSkill] DEFAULT (0x00),
        [strItem] [varchar] (400) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,
        [strSerial] [varchar] (400) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,
        [sQuestCount] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_sQuestCount_1] DEFAULT (0),
        [strQuest] [varchar] (400) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,
        [MannerPoint] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_MannerPoint] DEFAULT (0),
        [LoyaltyMonthly] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_LoyaltyMonthly] DEFAULT (0),
        [CreateTime] [smalldatetime] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_CreateTime_1] DEFAULT (getdate()),
        [UpdateTime] [smalldatetime] NULL ,
        CONSTRAINT [PK_USERDATA] PRIMARY KEY  CLUSTERED
        (
                [strUserId]
        ) WITH  FILLFACTOR = 90  ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO


改默认约束也可以
人物数据会删掉
要自己备份
天剑风小流
2008-7-10 18:52:15
原帖由 binwang 于 2008-7-10 16:57 发表
DROP TABLE
GO

CREATE TABLE  (
        [strUserId] [char] (21) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL ,
        [Nation] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Nation] DEFAULT (0),
         [tinyint] NOT NULL CONST ...


经典啊,存储过程一改就好了,你海弄这个
xatt2
2008-7-10 21:54:21
楼主
大家看仔细我说的问题啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

存储过程我看了,原始的,没动过!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

所以我搞不懂他怎么使得新人就送5E和100W贡献的!!!!所以没办法去改成原始的不送钱不给贡献!!!!!!!!!!!!!
rainbody
2008-7-10 22:08:22
呵呵 一开始没看明白 现在看明白了哦
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