k_monster表里最多怪有6个id``要改掉率必须所有相同strname名字的全改一样``否则没有效果.
我是这样改的`用查询分析器把k_monster_item里信息全删除(执行类似存储delete from k_monster_item)在该表后面加一列(执行类似存储alter table from k_monster_item add 你要添加的列名 char15 NULL)备注怪的名字为了方便以后修改.只所以把表信息全删除拉是因为直接改看着真太乱拉,还不如我从新添加,我想让哪怪掉什么我就都从新在表里加.
然后用查询分析器执行类似存储select * from k_monster where strname='怪名'
这样会查出表中所有叫'怪名'的怪物id,把id记住从新添加到k_monster_item表里``有几个id就添加几行,从 iItem03 sPersent03这2个列开始你改的掉物品才生效,iItem01 和iItem02改了也没用,游戏里最多只掉3物品`即对应的 iItem03 sPersent03及以后.添完后在后面自己加的列上写好怪物的名字`这样以后改起来应该方便点!这是我加怪掉东西的一点体验`分享一下`也许你有更好的办法``
by:阳光天下 |