骑士数据表说明
1. USERDATA 表
StrUserId(char 20)-这是人物的名字
Nation (tinyint) -这是人物属于的民族。
Race (tinyint) -这是人物的种族。
Class (smallint) -这是人物的职业 。/
HairColor(tinyint) -这是人物的头发颜色。
Rank (tinyint) -这是人物的级别。
Title (tinyint) -这是人物的头衔。
Level (tinyint) -这是人物的等级。
Exp(int) -这是人物的下一个级别所需要的经验。
Loyalty (int) -这是人物的忠诚等级。
Face (tinyint) -这是人物的脸造型。
Fame (tinyint) -这是人物的名望等级。
Hp(smallint) -这是人物的血上限。
Mp (smallint) -这是人物的魔法点。
Sp(smallint) -这是人物的技术点。
Strong(tinyint) -这是人物的力量。
Sta(tinyint) -这是人物的精力。
Dex(tinyint) -这是人物的敏捷。
Intel (tinyint) -这是人物的智力。
Cha(tinyint) -这过去一直是人物的非凡领导力级别。 现在它被作为魔法使用人物的魔法级别。
Authority (tinyint) -这是人物的代理权。 它一般用于区别操作员 (0) ,一般的使用者 (1) 和犯错被处罚的使用者 。(255-> 禁用连接 ,2->禁用闲谈)
Points (tinyint) -这是给你的人物的奖励点数(一般用于非魔法技能)。 每升一级加三点。
Gold (int) -这是人物合计持有的金钱数。
Zone (tinyint) -这现玩家现在所处的区域。
Bind (smallint) -这是玩家最后一次触摸复活石。
PX(int) -这是玩家的 X- 座标。
PZ(int) -这是玩家的 Z- 座标。
PY(int) -这是玩家的 Y- 座标。
strSkill(varchar) -这包含人物的技能等级。 它经过数据压缩,并不明码显示。
strItem(varchar) -这现在包含现在用户所持有的物品(注://应该是带在身上的)。 它也经过数据压缩,并不明码显示。
2.ACCOUNT_char
这个表包含使用者的账户ID和密码。 它也包含属于这一个账户的三个人物。
3.WAREHOUSE Table
这一个表显示帐户 ( 不是人物) 持有的物品和金钱。
4.LEVEL_UP Table
这一个表包含经验/ 级别- 每升一级需要多少经验。
5.MAGIC,MAGIC_TYPE1~4 Tables
这些表包含人物在游戏中使用的魔法/ 技术数据。 MAGIC是主要的表,而且 MAGIC_TYPE 表是MAGIC的分表。
6.K_MONSTER Table
这一个表包含关于游戏的怪物资讯
7.K_MONSTER_ITEM Table
这一个表当怪物被杀死的时候 , 它掉落的物品。
8.K_NPCPOS Table
这一个表包含在地图上的关于怪物的坐标资讯。
9.HOME Table
这一个表包含在游戏期间当玩家键入‘/town'的时候 , 会被传送的位置坐标。
10.COEFFICIENT Table
这一个表包含玩家在不同的状态下的一些参数,比如伤害指数和盔甲的等级。 //注:我不知道这里翻译得对不对
11.EVENT Table
这一个表包含区域之间的传送门坐标点。
12.MAKE_ITEM , MAKE_ITEM_GRADECODE,MAKE_ITEM_LARECODE Table
这些表被用于所有在骑士游戏能够找到的物品。
13.ZONE_INFO Table
当你最初启动游戏的时候 , 这一个表包含地图和那初始位置的地图文件的名字。
14.BATTLE
登录画面修改
1卡鲁斯
2艾莫尔
3 和平。 |