还有整整一周,骑士ONLINE就将在中国消失。。。刚才找到几篇2003年骑士公测时的文章,看到这些不由就想起了4年前,曾经游戏里的点点滴滴,心里不免酸酸的。。。
2003年2月22日0时,骑士在线全国公测第一天。
尽管在公告里明确表示这只是试开机,不保证连线速率。但在开机的一刹那,游戏第一组服务器荣耀就被热情玩家迅速挤爆。工程师紧急开通第二组服务器公正,终于暂时缓解压力,一切似乎趋于平静……
早8时,公告正式开机时间
瞬间登陆玩家数激增10倍。已开放的两组测试服务器(公正和荣耀),就遭到数万名骑士的冲击,支撑再三后,终告当机。一时间,新手登陆区上聚集了无数的玩家,测试服务器瞬间达到饱和,官方论坛上到处可见的是"求救、告急、无法登录"的帖子,客服热线传来的也大多是抱怨服务器不能登入的声音。
基于目前这种紧急情况,技术维护工程师于当天中午、下午和晚上各增开一组服务器,同时限制服务器人数上限,还以客服通告、论坛发帖等方法通知10级以上的玩家能主动离开新手区,到本国服务器上练功。这样可以让更多的新玩家进到游戏里来,以缓解测试服务器的压力。
到22日晚骑士公测服务器已经迅速增开到5组,但仍有大量玩家滞留在游戏外,无法进入。我们的系统工程师正在紧急调试服务器组。感谢广大玩家的积极参与,我们将以更好的服务品质回报玩家的热情。
2月23日,继2月22日增开3组服务器后,登陆玩家人数依然猛烈增长,潮水般的登录请求导致5组服务器还是根本无法承受得主,致使很多玩家无法登录。为了保证游戏的连线品质和质量。骑士小组技术工程师马上紧急调派新的服务器,在4个小时内又连续增开了3组服务器,暂时缓和了玩家的登入压力。
到24日凌晨,骑士共8组服务器全部被玩家占满,以至于骑士小组工作人员都很难登入游戏。但经过技术工程师的维护,目前这8组服务器都趋于稳定,但也希望广大玩家们尽量不要在晚间高峰期进入游戏,那样既影响大家的乐趣,也会给骑士小组技术工程师带来维护上的困难。
为了让目前仍滞留在游戏外,无法登入的玩家早日玩上骑士。我们的系统工程师正在调集新的服务器组,以满足广大玩家的需要。
请相信我们将以最好的服务品质来回报广大玩家对我们的支持。



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