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专业级RealMedia压缩和剪辑工具: Easy RealMedia Producer V1.9 final

ctgwglzc 2008-1-24 08:52:09 3206
下载页面:
http://redcheek.net/erm/ermp_full.zip

作者论坛:
http://rick.crazyasp.com/bbs/

作者博客:
http://redcheek.net/

一款非常优秀的RM/RMVB专业级别的转换工具,它的转换质量得到了Real公司内部开发人员的认可。选择“固定码率”压缩生成的是RM文件;选择“动态码率”压缩生成的是RMVB文件;附带的Easy RealMedia Editor V1.71还可以对RM/RMVB文件进行分割和合并。

producer 1.9,editor 1.71 final

1.*更新编码内核到 11Beta2。

2.*修正editor的两个bug。

3.+环境设置对话框增加 清除日志 和 查看日志 的 按钮。

4.*调整了各个界面上按Tab键是焦点移动顺序。

5.*修正了LowBitrateBoost 和 rcBestPSNRMode 的参数设置问题。

6.+增加任务列表的状态功能。

程序不会删除列表中的文件,只会更改文件的状态。

一共四个状态, 普通状态(正常显示),暂停状态(青色显示),

已完成状态(绿色显示),错误状态(红色显示)。

在压缩过程中 程序只会对普通状态的文件进行压缩。

通过鼠标右击 列表区域,可以对列表文件的状态进行指定。

7.+安装包中集成了命令行工具rma和它的使用说明文件。

3 回复

ctgwglzc
2008-1-24 08:32:18
楼主

使用Easy RealMedia Producer压制RMVB时的值得特别注意的几个问题提示

点击查看详情
压制RMVB时的值得特别注意的几个问题提示。

写几个压制中值得注意的地方,主要是因为看到烂压的太多。提示这里新手或疏忽者(ripper老手出外),,希望能抛砖引玉。

·【弄清楚你的片源编码】
特指AVI2rmvb,有经验的人会看属性看出avi的视频、音频编码。没有经验去找GSpot软件可以帮助你找出avi的编码类型。会dvdrip的,肯定是会看编码的。

·【把你的解码器解码质量调到最大】
很多初学视频的人以为real压缩是属于文件转换,不是的。real转换是一种播放-再录制的过程。由于很多影片是divx5/divx/xvid的,其解码器都有在播放时降低画面细节保证画面流畅的功能。你的dix解码器的回放质量、细节、解块等等一定要调最大。才能保证你的源画质的完整输入。同样音频解码器也要检查。

·【截黑边和其他不需要的地方】
每次看到黑边一大片的rmvb就觉得不爽,太浪费我的硬盘了,去掉黑边以后,既节约了空间可使画面更有效的被压缩。另外字幕也做在画面之内,贴住底边5个象素以内的地区,这样能节约空间而不影响画面。

·【遇到不能压缩的情况,不要慌,赶快看log文件】
各种REAL压缩器都有记录出错原因的log文件,可以帮助你找到出错原因。比如ERP的就是
C:\Program Files\Easy RealMedia Tools\Producer.Log这个文件


·【尽可能使用2pass】。
如果你的时间充裕,请尽量使用。2pass保证平常画面和激烈画面的过渡时质量稳定,而不是先模糊再变清晰。这是科学不是感觉。

·【尽可能使用先进的REAL10视频编码】。
如果你的压片机器够快(不够快例外), 尽量使用EHQ(EnHance Quality增强画质) mode-High/85以上以得到对画质的提升。在我看来real video 10/9+EHQ codec确实提升了画质,但是对播放机器的解码运算要求也高了。700Mhz以下的机器是很难完美播放DVD大小的RV10的。不过历史是发展的,还是那句话,有时间就用它。

·【位率的使用不应过低或过高】
Real视频压缩都会有质量损失,就是不可能有完美的转换(transcode)。最求好的画质就要牺牲容量。

个人推荐(除去音频的Real Video9为准,RV10可以降低5-10%):

基本位率:
VCD画质(3xx*2xx): 在线播70-100kbps,中等质量150-200kbs,很好质量250
中小画质(4xx*3xx): 在线播150-200,中等质量:200-250kbs,很好质量300-350
DVD画质(5xx*3xx): 中等350-400,很好450
DVD画质(6xx,7xx):中等450-550,很好600-700
最高位率为平均位率的2倍到3倍。不应太高。


·【帧数最大24】
人眼在24帧以下开始感觉到画面的不连续,15帧是人眼区分闪烁和连续动作的界限。除非你是在100kbps以下广播,都应该高于15帧。由于许多avi是23.997帧的,可以降到23或者22帧来压制。相同位率下,帧数越少画面越不连续,由于帧数减少有更多的数据来压单帧,单帧画面也会更清晰。
值得指出的是,压缩时使用极低帧数的行为(比如17帧)是一种在低位率下取得清晰画面的偷鸡行为,损失的是动作场面的质量,但是也适合一些慢镜头多的片。选择Sharpest image模式压缩的也是才用剧烈降低帧数来保证画质的一种方法,是牺牲连续性保证清晰度的方法。如果使用不当就会遇到动作场面出现时快时慢,一跳一跳。
直播广播是例外,可以使用12-15的低帧,以达到70-100kbps下较清晰的的VCD画面。


·【音频的使用的几条】
Voice codec:
该码适用于以节约空间为目的的压缩。用来压评书、演讲录音、音频书,但是绝不适合压电影。使用5kbps就能听懂人话,16kbps已经非常清晰,32kbps以上就还不如用立体声的32kbps stereo music 压,还能包括音乐呢。推荐:16kbps,8kbps,5kbps。(还可用于16kbps以下的广播,别指望用16k以下播音乐,那不是给人听的。播点新闻还很清晰。)

Stereo music codec:
该码是绝大多数情况下使用的,尽量使用有ra8和ra10标记的, 32kbps high ra8是压缩44khz立体声音乐的起点(普通版32kbps ra8是22Khz)。
推荐的电影音频编码有:44kbps stereo high ra8(马马虎虎的立体声), 64kbps ra10(基本上有低音了), 96kbps ra10(细节比较清晰).
推荐的音乐广播编码有: 12kbps stereo ra8(嗡嗡转播音乐),16kbps stereo ra8((朦胧转播音乐),20kbps stereo (酬和听调子),32k stereo high(调子完整无高低音细节)

其他提示:可以把ac3音频在打开多声道输出的基础上压制成real surround stereo music codec环绕声编码,可以保存一些ac3的环绕效果。以目前的片源条件和大众硬件条件,multichannal多声道编码是没什么意义的,不要用。

关于Real Audio 10 plus编码
即HH-AAC编码的Real版本,就是AAC编码的低频音+加上声学模型模拟计算出的高频音(神似MIDI这么理解比较容易)。由于是模拟计算出来的,在低位率情况下,比如64kbps以下是很少保存极高频音区或极低频音音区,HH-AAC由于有模拟高频音区,就比其他编码没有强很多,使得HHAAC在低位率目前没有敌手,击败包括使用同样技术的mp3pro编码;在高位率情况下比如128kbps(通常以mp3的128kbps为近cd音质的标准)以上,大多数编码包括mp3在内都已经能较完整地直接保存高频音,HH-AAC模拟计算出的高频音反而导致失真。

Real networks的RA10plus编码并不是运用于其编码优势所在的64kbps以下低位率,而是从64kbps起步,有64kbps、96kbps、128kbps三个版本。从使用效果来看,在音量小的情况下,使用ra10plus技术的音频的由于模拟效果太明显反而嘈杂,在音量较大的环境下,使用ra10plus的会比较清晰,而且real公司不是同时在所有平台推出RA10plus,适用性有保留。所以一般不推荐使用。
ctgwglzc
2008-1-24 08:33:36
楼主

rmvb压制的界点码率设置要点

2pass压制损失画质,事倍功半,而1pass压制如果过度错位就失去其小巧的特点。那么在保证清晰度下,采用1pass压制,同时控制码率错位,岂不事半功倍?这是我压制rmvb的主导思想。

有实际压缩经验的可以了解,码率错位和初始平均码率和最大码率密切相关。450-900k的码率,或者450-1500k的码率如果片子不错位,码率都控制在447.*k。(而我没有必要刻意去无视VBR到1500k的效果,只是我不会单纯那么想,我考虑的是,为什么VBR到1500k的最终码率也是控制的那么好,既然设置了Max大码率用于高动态画面的编码,没有道理最终码率是一致的)。但是如果错位呢(码率加大的那种),一般错位30k上下的可以忽略不计。450k-900k可以错位到550k以上,而450k-1500k可以错位到更大。

那么就控制最大码率先,发现VBR到翻倍编码的效果和VBR到1500k的在高动态画面并非有质的差异,因为1pass压制下,VBR码率的浮动并非不受控制,还是严格在平均码率水平做上下浮动。官方设置的翻倍码率倒是有其道理所在!

然后控制初始码率,将初始平均码率降低,那么降低到多少合适呢,在保证清晰的前提下?一开始用420k,之后我干脆就降低到380k这个界点水平,在这个码率下,基本将绝大多数错位的可以控制在550k以下,这样的rmvb还是可以接受的!一般片子不错位,430k-480k左右的码率基本是最佳的码率范围,而480-550k是错位后允许的码率,因此对于目前的所谓的主流520k压制码率(从刻盘角度)我是嗤之以鼻的!因为这种码率如果不错位,可以接受。但是错位呢?出来个600k以上的甚至700k左右的也不稀奇!


我的界点码率压制方案是使用r9格式1pass压制,选用合适的压缩软件,配合ffdhow和或avs,控制1pass压制码率错位,得到体积/清晰度/压制时间3者最佳性价比的rmvb。清晰且小巧二者兼得才是真正的rmvb!才是适合网络共享交流的rmvb!而事办功倍的效率才可更加丰富我们的影视论坛!

rmvb压制多大的码率足够
这是界点码率压缩方案首先需要认识的问题,也是我反复强调的问题。一般,我首先问他们,他们是否会想到到用380k或者更低的码率去压制?第二,有没有体会VBR到1500k和VBR到翻倍的码率对编码所谓的高动态画面效果提升多少?第三,avi和rmvb各具特点,很大程度上不具可比性。细节是rmvb本质上的弱点,片源或者编码的特点,部分rmvb会犯糊,不过对于这类片子,380kVBR压制出什么效果,450kVBR以上的码率压制出来的,仍旧不能摆脱这个弱点。而他们认为压制出来清晰的rmvb,500k以上压制出来什么效果,我界点码率压制出来效果也不会差。更何况如果只是单纯压制,码率再大,效果仍旧不会好。
rmvb的压制效果只是受限于rmvb这种高度压缩格式自身的遗憾了,而不是说单纯只是加大码率就可以改善的问题!

这里先补充说明一点,对于官方的450k VBR Download模板,其音频占用96k,那么视频实际也就是在360k左右。450kVBR模板默认压制曾经一度是论坛的主流码率,只要是1pass压制,那么什么效果相信影视论坛网邻在2年左右的朋友应该有体会

最大码率设置到1500k以上,以为遇到高动态画面软件就会用1500k去编码吗?所以我一直提到,rmvb的压制,应该让经常完整的压制和观看rmvb的朋友来说明更含蓄。450kVBR,如果片子不错位基本都是在447.*k左右的码率水平!而有的偏低错位,可能最终还不到400k。而如果从这样的片子中,每隔10分钟左右,截取个片断,你就会发现1pass编码的特点!就会对最大码率的设置有体会!而不是随便挑选个不到5分钟的片断(甚至不到1分钟的,这些在动漫论坛和doom9比比皆是,这样得出的数据,只是加上个术语包装而已,能落实到实际的压缩中吗?),rmvb的压制,就得从完整的片子中去体会!

1pass压制码率错位是其不利因素!但也是10部里3部这样一个比例!就拿这个码率设置来说吧,450-2000k,如果片子不错位(并不是说不错位是因为片子不够动态!)那么就是最大到3000k,最终码率也是在450k上下(实际障眼法就是在这里,因为1pass码率压制下,错位的毕竟不多,所以部分觉得VBR到2000k很好,但是一旦错位,部分就开始抱怨1pass!而部分更是鼓吹2pass压制了:VBR到2000k,然后用2pass来控制码率,这些想当然的做法一直都在糟蹋rmvb的制作!让人痛心疾首!)!但是一旦码率错位,450-900k和450-2000k的码率差距就很大!而380-900k和450k-2000k的码率相差就更大!那么有多少人能认识 到多大的码率编码足够呢?你们以为380k的码率会低吗?想要1pass压制,首先就要明确多大的码率编码足够!如此就不会盲目的设置VBR码率,那么错位自然可以在很大程度上得到控制!得到的rmvb自然是清晰而小巧的!而实际上,real的最大码率是根据初始平均码率有所控制的。不是说设置了最大码率,遇到高动态画面就会用VBR max码率值去编码。

界点码率压制方案首先认为rmvb最大码率700-1000k足够编码。这个码率下,可以保证火花、水花,快镜头的编码,背景在合适的画面大小下基本细腻。
ctgwglzc
2008-1-24 08:52:09
楼主

用Easy RealMedia Producer压制DVDRIP-RMVB的电影

首先是写AVS脚本:压制电影的时候需要把AVI文件和字幕SUB或SRT文件压制在一起,只是这样就不用写AVS脚本了,因为Easy RealMedia Producer V1.85可以把他们压制在一起。但要就加载上所在小组的SSA水印LOGO就必须用AVS脚本,因为Easy RealMedia Producer V1.85不能把他们3个压制在一起,所以我们必须叫Easy RealMedia Producer V1.85具有这样的功能,所幸ERP支持AVS脚本,通过建立AVS这个桥梁就可以实现加载上SSA水印。怎么写AVS,怎么用AVS?下面来说
先建立记事本,在里面写上这样的内容(比如我将灵异拼图.avi,灵异拼图.sub,灵异拼图.ssa一起放在“D:\经典未成品电影AVI\第一部”的文件甲里面)
LoadPlugin("C:\Windows\system32\VSFILTER.DLL")
AVISource("D:\经典未成品电影AVI\第一部\灵异拼图.avi")
VobSub("D:\经典未成品电影AVI\第一部\灵异拼图.sub")
TextSub("D:\经典未成品电影AVI\第一部\灵异拼图.ssa")
保存为后缀名为AVS的文件比如tt.avs。
解释:LoadPlugin 是调用字幕滤镜VSFILTER.DLL,这个字幕滤镜使ERP可以将SRT和SSA和AVI压制到一起
      C:\Windows\system32\VSFILTER.DLL 是字幕滤镜VSFILTER.DLL的绝对路径,我用的XP系统。
      AVISource("D:\经典未成品电影AVI\第一部\灵异拼图.avi") 加载AVI文件.
      VobSub("D:\经典未成品电影AVI\第一部\灵异拼图.sub")是调出sub字幕
      D:\经典未成品电影AVI\第一部\灵异拼图.sub是我的电脑里的灵异拼图.sub字幕的绝对路径
      TextSub("D:\经典未成品电影AVI\第一部\灵异拼图.ssa")是调出ssa字幕
      D:\经典未成品电影AVI\第一部\灵异拼图.ssa是我的电脑里的灵异拼图.ssa字幕的绝对路径
如果我将灵异拼图.avi,灵异拼图.SRT,灵异拼图.ssa一起放在“D:\经典未成品电影AVI\第一部”的文件甲里面,那就要这样写
LoadPlugin("C:\Windows\system32\VSFILTER.DLL")
AVISource("E:\经典未成品电影库AVI\第一部\灵异拼图.avi")
TextSub("E:\经典未成品电影库AVI\第一部\灵异拼图.srt")
TextSub("E:\经典未成品电影库AVI\第一部\灵异拼图.ssa")
保存为后缀名为AVS的文件比如tt.avs。
注意:看出来了把TextSub支持文本字幕,而VobSub只支持SUB字幕。
好了,我们打开Easy RealMedia Producer V1.85添加你写的tt.AVS,哎?你会问ERP不是压制影视文件吗?对呀,但他也支持压制AVS,换句话说就是用ERP压制AVS时,调用里面的脚本语句,才实现了将SRT和SSA和AVI压制到一起的目的。这就好象你在用JAVA写软件时,想调用个JAVA里没有类,你自己写了个类,然后在JDK环境中调用这个类实现JAVA类包所不具备的功能是一样的道理。那我们所调用的就是这个字幕滤镜VSFILTER.DLL来加载SSA。说到这你肯定明白的。(提外话:AVS脚本可以提供软件实现很多功能,爱生活,爱后院命令行控制被。在这里只压制电影DVDRIP-RMVB,只需要用AVS这个简单的脚本功能,我个人不喜欢在用别的了。关于AVS脚本,COPD也有很经典的文章,我传给你了,一会我也跟贴发表下。)下面就要选中TT.avs,点击参数设置
第一 动态码率 的 平均码率 450K 最大码率 900K 你会问为什么这样设置?其实网上对码率设置讨论也是很多,但始终没有统一的说法,压制经验很丰富的COPD写过界点码率压制方案首先认为rmvb最大码率700-1000k足够编码。这个码率下,可以保证火花、水花,快镜头的编码,背景在合适的画面大小下基本细腻,他还给提供了另外2个码率450-900,380-900。究竟多少才准那?我凭自己压制片子的感觉,450-900是可以接受的,最后压制出的片子的码率有过553K,还有过447K,还有过537K,虽然码率不同但画面质量差不太多,都是可以接受的。你会问为什么最后的压制出来的码率是有差别的?在一定码率范围内有差别也是正常的,不会差很多的,万一有相差过多的情况,那就是码率的严重错位,失败的作品。最后说一点码率越大压制出的RMVB的文件越大,如果你可以在低码率压制的片子,和别人在高码率压制的RMVB的效果差不多,那你的就是精品,现在流行小巧高清晰的RMVB的潮流嘛,关于码率的设置你也可以多试试,多些体会.
      
      第二 视频模式 这个要根据你的片源来选择。
Normal Motion Video 普通动作视频;一般影片可以选择这项
Smoothest Motion    很平滑的动作视频;如动画片等就可以选择这项
Sharpest Image      很尖锐的动作视频;如一些动作画面很多的大片,可以选择这项
Slide Show ;       有幻灯片一样的影片吗,如果你有就可以用这个选项
No Video ;         如果你决定只要片源中的音频可以选择它;
由于我压制的灵异拼图.AVI,所以我选Sharpest Image。
      
       第三音频模式:Music的效果比Voice好。你也可以压缩哑巴电影选择 No Audio;我选Music

       第四视频编码:因为采用了动态码率所以我用RealVideo9。

       第五音频编码:stere立体声;Surround:环绕;High Response:高保真;因为音频的码率越大,音频文件也就越大,最后压制出来的RMVB也就越大,但为了追求高音效有人说码率在450kbs以上的,建议选择 96 Kbps 的 音频编码 或者更高(如 96 Kbps Stereo Music - RA10);其实是没有必要的,44 Kbps Stereo Music High Response - RA10 或是 44 Kbps Stereo Music High Response - RA8 足以,RA8 和RA10有多大的差距?我都尝试过,出来的声音效果差不多。我在这里选择的是44 Kbps Stereo Music High Response - RA8。
      
      第六设定FPS(帧速率):图像质量和帧速率之间存在制约关系;图像质量提高时,帧速率将降低。如果维持帧速率较为重要,那么可以降低图像质量设置。使用23或25都可以,太高没有必要,太小影响效果。
  
      第七播放缓冲时间:缓冲区越大,能够适应的图像质量越高,但同时用户在视频开始前必须等待的时间也越长,原因是播放机需要等到它的缓冲区充满后才会开始播放。通常情况下,缓冲延迟的时间(以秒计)与编码器中设置的缓冲区大小相匹配。但是,如果您计划通过RealPlay服务器进行流式播放,那么可以在编码器中设置较大的缓冲区大小。RealPlay中有一个称为“快速启动”的功能,能够使播放机比实际时间更快地填满缓冲区(假设有足够的带宽)。这意味着初始的缓冲延迟可能会短得多。例如,当用户尝试通过 DSL 或电缆调制解调器播放 56 Kbps 的编码内容时,启动延迟时间可能只有一两秒,而编码过程中的缓冲区大小设置则可能远远不止这些。 我设置为4秒。
     第八关键帧间隔时间:如果使用的关键帧间隔较长,那么在必要时(例如场景变化时)会插入附加的关键帧。对于动作较少的内容,通常设置为 10 秒是比较合适的。对于比特率较高的内容,应当缩短关键帧间隔。我设置为10秒。
     第九调节音量 最大12。个人喜好最大音量。
  
     第十减少视频杂波:它能移除视频中失真的或多余静态的画面.选不选没有大影响。
  
     第十一剪辑信息和路径,我是给YSSN传片这样设置,你随便怎么设置都可以。
在对RV10/9的高级设置中EHQ MODE就是画面质量和压缩速度的权衡。high就是质量高,速度慢;low就是质量低,速度快;我压制时不选它,因为选它增加了压制时间,最后出来的效果反而和不选它的效果差不多,成了脱了裤子放屁--费2便事,网上有人坚持必须选,有人认为没有用,你自己体会下把。我个人不选。

高质量重新采样 我的经验选上好。不选看出差距了。
还有就是二次编码就是人们常说的2PASS,不选它就是一次编码1PASS。是否使用二次编码那?如果你是非常的注重文件大小、视频质量 可以选中它。这样你所花的时间将会加倍,我试了多次但最后的效果不明显。有点使大劲放小屁的感觉。我不愿意选。COPD有篇关于为什么只是使用1PASS不用2PASS的精彩文章给传给你了,一会也发上来给其他网友看看。


在“更多设置”里面
画面裁剪设置:
调整左右边界:前提条件 片源 宽度大于32
左边界:取值范围 0 —— (片源宽度-32);左边界以左的画面会被裁剪掉。
右边界:取值范围 (左边界+32) —— 片源宽度;右边界以右的画面会被裁剪掉。
:右边界设为0时,程序会自动将它设为片源的宽度值。
调整上下边界:前提条件 片源 高度大于32
上边界:取值范围 0 —— (片源高度-32);裁剪掉上边界以上的画面会被裁剪掉。
下边界:取值范围 (上边界+32) —— 片源高度;下边界以下的画面会被裁剪掉。
:下边界设为0时,程序会自动将它设为片源的高度值。
:当使用画面栽剪功能时,右边界值(下边界)减左边界值(上边界)的差为四的倍数。
原始画面的左上角 是坐标原点
四个边界 围起来的 矩形区域就是 就是 你期望的画面区域。
这个区域需要 大于等于 32 X 32.
我个人在压制电影DVDRIP-RMVB的时候喜欢默认的画面设置。如果在压制电视剧时就要减黑边了。但现在我只压制电影,所以不用这项。你可以爱生活,爱后院作下试试。

AVIsynth :是编辑AVS脚本。我不用这个编辑,我都是单写个AVS编辑,上面已经说了。
允许压缩时御览视频:不是用说了把,意思明了。
调整画面的颜色和亮度:一般的片源都不错,不好的直接删。所以这项我也不用。如果你好奇就是试。
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