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点 数 分 配

admin 2007-1-13 22:51:57 1716
各职业角色5种能力说明:
  • 力量:此能力会影响角色的物理攻击力与负重。
  • 体质:此能力是决定角色生命力的能力。
  • 敏捷:此能力在角色与敌人战斗时,会影响命中率与回避率。
  • 智力:此能力是魔法师与祭司的精神能力指数,会影响到法力的最大上限。
  • 魔力:此能力会影响角色的魔法威力与成功率。
各职业角色分配点数简述:
  战士能力值点数的分配主要要考虑两点:装备(这里特指衣服,下同)以及武器对体质、力量的要求;提高体质值可以增加角色的生命力、提高力量值可以增加角色的攻击力,武器的基本攻击力对角色的攻击力影响较大。

  浪人能力值点数的分配主要要考虑两点:装备(这里特指衣服,下同)以及武器对体质、敏捷的要求;提高体质值可以增加角色的生命力与提高敏捷值可以增加角色的攻击力,此外,需要说明的是,提高角色的敏捷值对攻击力的增加不是很明显 。

  法师能力值点数的分配主要要考虑两点:装备(这里特指衣服,下同)以及武器对智力、魔力的要求;提高智力值可以增加角色的魔法值、提高魔力值可以增加角色的魔法攻击力。

  祭司能力值点数的分配主要要考虑以下3点:装备(这里特指衣服,下同)以及武器对力量、智力的要求。提高力量值可以增加角色的物理攻击力以及负重,提高智力值可以增加角色的魔法值。祭司的体质值的提高也非常重要,提高体质值可以增加角色的生命力。

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