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骑士绝对魅力――PK国战

admin 2007-2-28 09:11:51 3479
除了官网介绍之外,很多人都想了解一些官网没有详述的关于骑士游戏可玩之处到底在哪里这个问题,之所以骑士游戏发展到现在依然能留住一批优秀的玩家,在卡机、外挂、等等问题层出不穷的情况下,依然拥有一批执着的拥护者,如果你问他们骑士精彩之处到底在哪里,相信大多数人的回答应该是PK、国战。

谨以此文献给曾经、现在、所有热爱骑士游戏,一代代演绎着骑士精彩传奇的“骨灰级”众老玩家们,并希望此文能给新加入骑士游戏的新手们一点帮助。

骑士经典之――快感PK

   优美的滑步,一代代技术的更新,骑士PK绝对不是定住不动,狂按技能键的死杀,而是一场场智慧与技术的较量,没有一定时间的磨练与摸索,想成为PK高手只能是奢谈。等级、装备、不再是胜?木龆ㄐ砸蛩兀?诘燃队胱氨覆⒉徽加攀贫?约际醴?说母魑桓呤衷谄锸坑蜗防锊辉谏偈??锸客?问贝?癙K”以技术与智慧论英雄。

骑士经典之――热血国战

   国战多以8人一队的形式组队出去厮杀,一个好的队伍战士、浪人、法师、祭祀一个都不能缺,没有哪个职业重要,哪个职业不重要,每个职业都是队伍的灵魂,如果不信各位看官,听我一一细述:

   战士:没有战士的队伍就象血肉之躯没有骨架,整个队伍脆弱且不禁打,好的战士就是一个顶住、不怕死的职业,冲锋他一定在最前面,两军相遇,强者较量,如果战士阵亡,被冲散的队伍杀伤力大减。(在以少搏多的末日战场更是经常出现兽族几个大战士阵前一字排开,遏制人族潮水般的攻击,最终使战局得以扭转,转败为胜的经典案例。)好的战士不仅敢冲不怕死,同时也是一个眼观六路的智者,他会等待后面的队伍不冒进;他会保护被攻击的祭祀MM;他会主动牵制敌方最多的火力;他会消灭最先挑战他强势武力的敌人!

   浪人:浪人可以加速度增加队伍的移动力;浪人可以加狼血提高队伍的攻击力;浪人可以加狼眼让队员看到隐身的敌人取得先发制人的优势;浪人可以侦察敌情为战争的胜利赢得先机;浪人可以吸蓝让对手手忙脚乱;浪人可以以他致命的高攻击和敏锐的反映速度协助战士“补上几刀(几箭)”拿下敌人的首级!刀浪怕也是唯一一个可以表演在几十个敌人堆里偷袭得手并全身而退的高难度动作的职业。

    法师:法师是一个队伍的军师,换句话说队伍整个战术的布置、战略是否精彩过瘾几乎都是法师那个再普通不过的技能“队友召唤术“来实现的。好的法师一定是队伍里最熟悉国战地形的人,他知道哪个山包最适合埋伏而不易被敌人发现;他知道如何诱敌深入后“拉”来队友各个击破;他知道哪里BOSS刷的最多;他知道哪里最容易有大规模的战争发生。火法的高攻击、群攻击可以给敌人致命的打击;冰法能让所有敌人走起太空步任我宰割又无可奈何;电法的滑步丝毫不逊色刀浪的风采,电击技能好像是唯一一个连“/村庄”都无效,让对手逃无所逃只能束手就擒的必杀计!

    祭祀:如果队伍里有一个好的上限、血祭祀,战士敢冲,浪人敢杀,法师敢拼,好的JS是多个队长争抢的超级“宝贝”,能更快的加血补上限,补防御,整个队伍就可能在你手下起死回生,你的一个微小的疏忽就可以断送一个队友的性命。一个熟练的JS不会等队员要“上限、防御”才去加,也不是在屏幕上显示血条减少才丢加血补充队友的生命力。“同挥”在对方复活举起武器诅咒的瞬间同时解毒,在队友被攻击同时就给队友施加援助化解危机。JS是最受同伴尊重和爱戴的职业,虽然不参加战斗,但一个人掌握一个队伍命运的自豪让JS们更存成就感。还有一类JS是暴力复活,好的复活JS往队伍前面一战就让敌人忌惮三分,一串串熟练的诅咒让敌人头痛不已,节省队友大量的攻击,迅速给敌人最致命的打击。“复活”的厉害基本可以从对阵时他总要成为被“群殴”的首选对象来略见一斑。

PS:单杀、全法、全战、全浪、全祭祀的队伍也有,打法不同,以上只就传统打法做一个全方位的阐述。

如果国战的全过程可以用两个字来形容,那就是“痛快”

如果骑士国战演绎到及至也一定要用两个字来概括的话,那只能是“经典”

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16 回复

admin
2007-2-13 10:24:14
楼主
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我想对广大玩家提一个建议,仅代表个人观点

我恨外挂,十分恨,请大家不要购买外挂来破坏游戏的平衡,如果你也爱骑士,就从自己不用外挂做起

按键精灵能不用就不用,多多组队 游戏,骑士游戏精髓在团队合作,乐趣也在团队合作

前两天我一个JS在老服和一个战士和刀浪杀石头,三个人都手动配合,很默契,战士一句话:“怎么好像回到了两年前”说的我有种要流泪的冲动

前两年一个法师哥哥教我不到50级法师单杀石头,“先放冰,石头会冲你跑过来,这个时候不要盲目的相后跑,先用S键后退一步,你会发现石头速度也会慢下来,然后在后跑,连续放火魔法”,那个时候才知道,其实杀怪也需要“技术”

两年前我一个小JS和两个刀浪在大雪山杀刺客,由于要加血要拣东西,操作和不熟练,在怪物堆里被秒N次后终于可以流畅的躲怪拣东西加血,得到合作者的称赞,那种自豪是用外挂练级永远体会不到的

外挂不但破坏了游戏平衡,而且打碎了几乎所有有资格享受骑士这款游戏乐趣的玩家们享受游戏的权利,我恨外挂!

作者:真红风

骑士三年,来了去,去了来,来了又去,现在我又回来了但是~~~

    公测时我在公正,骑士是我第一个网游,那时我很开心,因为在骑士里拥有好多至今还交心的朋友,骑士当时真的很出色,你只要看到周日德洛瓦攻城战那种身临其境般数百人的大混战场面,你就会热血沸腾根本不会去在意用多少的红,多少的蓝,多少分秒百万的道具,那一刻保命逃跑是懦弱的表现,那时的骑士也很于净没有外挂,虽然手动练很辛苦但想尽个种方式去练级还是非常有趣的,那时人与人之间相互需要相互帮助永远不会存在职业歧视。可惜没多久CB来了~

    坐着加血,坐着射箭就会有飞快的经验,还可以放下手来打打字聊聊天,BT的BOSS一个人就能单挑顶级装备只是时间问题,开着电脑去睡觉第二天起床加加升级的点整理整理财物,外挂就好比电话、电视、冰箱给玩家带来了无尽的方便。但是,也因为外挂让我第一次离开了骑士。因为它也像白粉一样让人~~~~~~~~~骑士里面AK一词的流行不是来自喜欢CS和兵器爱好者众多,而是骑士CB的BT功能超速攻击,眨眼之间就能秒杀对方轻易取得本来比骑士钱币还贵重的贡献,就像恐怖份子手里的AK-47让人惧怕,没有侥幸没有公平,一时间PK技术成份极高的国战变成了弓浪的屠宰场。面对这种情况我们还能怎样,战士洗成了血牛肉盾,刀浪洗成弓浪,总之玩家发挥了人类极强的适应力,为了适应游戏环境的改变我们也只能变成AK一族,当然也有许多的人选择了离开,面对这种情况无能馊糊坐不住了,拿出他们唯一的对策——封号,当时的骑士是个主流游戏,玩家人数很多,所以他们认为以封号丢弃少数倒霉的玩家,来震摄其它玩家而应该就能解决问题,可是他们短浅目光没有看到后果,外挂是包月的,花RMB的,游戏ID虽然被封了,外挂又不会停权,用外挂一个星期60级角色带转职是我听说过最快的升级过程(外挂号说的好头掉了碗大个疤,18年后又一条好汉,更何况7天)。但对于我们这些从公测就一刀一箭无数个日夜拼来了老玩家就心疼了。号被封了后也从练一个号(当时有传言说公正的GM在玩兽兽,所以兽号被封的少所以练了个兽号),我认识的人里没有没被封过号的,XXNO。1、XXNO。2、XXNO。N在停权名单里一堆一堆的,但看着那风彩不在的国战兴趣索然的我们离开了。但我还是时不时回来这个让人曾经心欢的骑士看一下,果不其然MLD一片冷清的场面,国战七八分钟一次的黄字和以前刷屏式的对战信息完全是两个世界,馊糊无能的运营能力初现——骑士第一次低谷

    一个月后,从朋友那听到一个好消息骑士改版为骑士帝国,画面场景重新加工比以前更好任务系统也更丰富。CB虽然没有屏蔽但是不知是和馊糊达成某种交易,还是CB表现出比馊糊更好的商业眼光自己屏蔽了国战功能(国战是骑士的灵魂,国战兴则游戏兴,国战衰则游戏衰),封号的力度只要你不过份就不会担心被封。而且这个服是我的一个公正好朋友开的,为了捧场当然来了,更何况飘荡许久(一个多月~)没有发现一个可以替代骑士的游戏,我又回来了,我的朋友们也回来了,他们和我一样热爱骑士,骑士再度繁荣,又是没日没夜的练级守BOSS,其乐容容,没人再会当心分离。但是馊糊天生就不是运营游戏的能者,为了圈钱,调高了红炉率卖星星及各种吸钱的方式我就不多说了,片刻间形成了各种畸型的怀有赌博心理的游戏生存方式,总之到后来玩家要靠大量RMB来维持,但就算这样仍然有N多玩家面对炉子倾家荡产而气愤的删号走人。要知道人是一种贪欲性极强但却又是极理智的动物,当在他为了贪欲而负出太多没有得到想要的东西,自断其心并不奇怪,馊糊你明的不?一个游戏的生命是它的内涵,钱收的有理玩家花的心甘情愿,但这种偏门作法你们一时的利润能赚多久。你在一个人身上能赚多少,过多的钱花这上面的玩家必竞在少数,是留不住大多数玩家的,但接着又一记重炮轰得骑士体无完肤,馊糊在所有玩家已经习惯于外挂练级的情况下,出了个莫明其妙的决定全面屏蔽外挂,似乎想把自己重新放回一个高尚的位置(有个玩家恨恨的呐喊了句‘又想做表子,又想立贞节牌坊’。。。。。。?话外之音我想了想才明白,当时一个角色是70级封顶,有外挂70级是很快的事,玩家到了70级在线的时间除了杀杀国战守守BOSS就没其它可做的了,而这种情况下点卡比月卡更经济,这就意味着买月卡的人将会越来越少而且玩家在线时间将会大大的缩短,馊糊收益会大大减少。)CB方面也对馊糊这种的决定做出自杀式的反击重新开启了国战AK功能(CB虽然被屏蔽但有最长5分钟左右缓冲,5分钟至少可以杀7~8个人)表示抗义‘要死一起死’(CB和馊糊从这点来看可能不是一伙的)又过了几天CB根本不能用了,一时间骑士几乎没人上线练级(那些常被搔绕的怪物们终于得以悠闲了-_-!),大家都在观望看看结果到底如何,许多玩家观望中去了魔兽世界,观望中去了天骄II,N多新网游的推出和CB中文版块的取消,朋友们越来越少……越来越少……随着朋友一个一个的离开,又只剩下孤零零的我~~~~再次被骑士伤害的我只能骂馊糊确实无能的让人心寒。。。。。

    馊糊的垃圾与最好的一个朋友的悲剧(我的好朋友70的战号被他的一个好朋友私下卖了说是给女朋友打胎~恶寒-_-;)又是很长一段时间我离开了馊糊的骑士之后听说日本服骑士免费而且是新开的好多同胞在哪边开疆阔土,杀的小日本一愣一愣的.而且我的ADSL上日服居然不卡(同样的网线同样的游戏但上日服比上国服还顺溜~~~怎么回事???)于是决定远征日本,还不错在那边虽然文字不通界面全是乱码,但我们作为一个公测开始的老玩家操作上并没有过多的不便,而且在日服并没有感到孤独,好多同胞已经在那边发展的不错过去后要装备给装备要钱给钱,练级也随时都有人带,聊天系统还支持中文,所以感觉很不错,而且我们的势力也不弱梦想着如果有一天中国人在日服攻占了德洛瓦做城主那感觉要多澎湃有多澎湃^0^。可惜好景不长日本人鼠肚鸡肠,心胸狭窄的本性就来了,中国玩家远登日服是买不到日服骑士点卡的所以所有的中国玩家在那边基本上完全依靠大量的骑士币来换取特殊物品和装备,就算这样我们依然很强大因为过去日服的基本上也全是国服的精英冲装、练级、杀怪、PK、守BOSS样样在行,给日本玩家造成了很大的冲击和压力,在他们来看我们许多个别不友好的行为(如抢怪练级,辱骂日本国民,不花一分钱买卡)是一种侵略破坏游戏环境,所以先是中国本土邮箱不能注册,没多久中国几个大团一天之内被封三个,团员全都无法登陆,中国ID高等级玩家接连被封,我们只能怀着一颗愤怒的心被迫出境。又一次被骑士深深的伤害。但我并没有把气生在日服身上,而气馊糊头上,为什么呢?

    馊糊骑士也免费了老服合并,开了新服似乎预示者馊糊想把骑士的旗帜重新树立起来,必境骑士是个优秀的游戏,不用太多的声势我们又被吸引回来了,口口相传下新的人潮重新给骑士注入了活力,可惜没多久这股人潮又消退了~怎么了?虽然没收在线费用了,但馊糊就是馊糊他的无能恶根没有太大的改变,反而变本加利,果然两个月不到时间连老玩家都无法适应的环境新人还谁呆的住?变身卷失效,250W的水晶、1。3E +5不追的精刚十字弓我八辈子没过~~~60级穿三套小鬼拿+8小刀、小弓的浪人更是一堆一堆的。为什么馊糊从来不考虑玩家的心理不能把我们留住?我回过头来看看虽然我们在日服如此的狼狈,但感觉上日本骑士代理比馊糊骑士代理更为优秀,真正抓住和想了玩家的心理和难处,虽然馊糊辙底屏蔽了CB,但AK2这个只能算捡捡东西并且功能极其垃圾的外挂,有本事炒到50元一个月仍然有人响应(我也买了一个钱花的真是冤枉T-T见意大家别用了~掉线的时间比在线的时间还长要来有P用)同样有外 挂但日本服处理更让人信服,别说封外 挂就连用按键和抖杀都封号(狠的有点过份了~~~)而且与外 挂号组队的都会被封号,面对这么强的封号力度你敢用挂吗?!!!所以基本上日服的骑士比馊糊的骑士游戏更干净,更公平。在运营上日服代理更多的考虑到新玩家对游戏冲装系统的不熟悉会而造成过多的损失,避免炉子爆率高(在日服低卷没有被取消,而且不用一颗星星上+7的装备与国服相比是非常非常好冲的所以+7是普及性的装备)及运气差得宝率低这些因素所形成的游戏门坎,致使玩家产生对游戏厌恶感从而离开游戏的心理,推出了物防高、耐久性低,修理费用很贵但非常实用的点卡购买性防具和强而不精的点卡购买性武器(这时候我们已经接受点卡购物了,毕竟它没有收在线时间的钱,而馊糊当时是又收在线的钱又要用难度逼着你卖东西),而且这些物品又不影响对骑士所原创的防具和武器的功能需求,使所有进入游戏的新老玩家都能很快的适应游戏,喜欢游戏,同样是免费运行消费经营,但日服却能在很短的时间内收回经费而玩家的钱也掏的心甘情愿(虽然没办法花RMB,但是日服骑士币的慨念在我们中国的玩家心里是很重的如果有人能在中国网上卖日服点卡的话一定赚死~),在日服有两个国战30~60级以上的大国(帝国版国战)和30~59级限制型的小国(骑士公测时老版国战)一来可以让不同层次的玩家在不同层次的环境中公平的PK杀贡献,还有两个国战意义也意味着BOSS的数量是双倍的可以让更多玩家有机会得到暗金装备,转职的难度也大大降低(同样的市场价格环境浪人转职在国服一棵暗牙1000多W日服只要20多W~)这也是一种代理对玩家心理的认真考虑,在他们来看二次转职是游戏过程中必须经过的一个阶段但不是一个高如山压的门坎没有必要过于珂克(60级了转不了要多郁闷有多郁闷)。只综合以上几点来说日服代理对玩家心理深入揣摩这是馊糊没法比的,因为他们看到了骑士的本质也是网游的本质——玩家是网络游戏的生命。日服比馊糊更‘珍稀’玩家(大多数有消费潜力的玩家——每一个玩家都是)。他们不在乎日进斗金更侧重于细水长流。日服比馊糊更了解玩家那就是玩家需要游戏给他带来乐趣而不是过多折磨(游戏必须有难度,而难度等于游戏深度,但深度不能深不见底)。骑士的精髓是众多的朋友,和睦的团体、可敬的对手和以强对强的实力,输在装备比输在技术上更让人郁闷,而装备如果一定要靠中500W彩票运气才能得到又有几个人留到最后了呢?

评分

1

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兔儿
2007-2-14 16:09:13
哇~~国王(今后偶称admin就叫这个了。图片的权仗~)
每次偶也想发表无限的感慨。。可是一坐的电脑前就忍不住点Knight-online了。。。
ctgwglzc
2007-2-14 16:19:34
原帖由 兔儿 于 2007-2-14 16:09 发表
哇~~国王(今后偶称admin就叫这个了。图片的权仗~)
每次偶也想发表无限的感慨。。可是一坐的电脑前就忍不住点Knight-online了。。。

你玩KOL多少年了
bing零
2007-2-14 17:02:33
精彩 ~~~~
107
2007-2-15 00:21:14
国内的骑士就是被外挂搞夸了,可惜啊多好的游戏......
♂圣战←838
2007-2-15 04:36:02
原帖由 admin 于 2007-2-13 10:24 发表
我想对广大玩家提一个建议,仅代表个人观点

我恨外挂,十分恨,请大家不要购买外挂来破坏游戏的平衡,如果你也爱骑士,就从自己不用外挂做起

按键精灵能不用就不用,多多组队 游戏,骑士游戏精髓在团队合 ...

:victory: 我赞同~~~~~~~~~
再卡就不玩了
2007-2-16 12:22:19
支持。强烈的支持。看见现在的国人去登陆马 服 破坏环境真的有点伤心。
兔兔
2007-2-17 11:34:20
原帖由 ctgwglzc 于 2007-2-14 16:19 发表

你玩KOL多少年了


报告,公测服北京--谦卑开始的。中间中断了1年,后来AK猖獗。。。2006年7月最终放弃老。。。
风云
2007-2-28 09:11:51
很精彩啊~~~~~~~~~
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