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媒体关注搜狐骑士事件网址汇集!

admin 2007-1-13 01:17:34 2202
东方早报已经对此次事件的报道,详见http://www.315ts.net/viewbobao.asp?id=1409&module=1
杭州生活频道:http://bbs.hangzhou.com.cn/viewthread.php?tid=3544079
青年时报也对此次事件做了相关报道,详见:http://www.315ts.net/viewbobao.asp?id=1419

上海晨报报道:http://www.jfdaily.com/gb/jfxww/ ... ject1ai1499583.html


11月17日,浙江日报城市假日周刊的报道:http://csjr.zjol.com.cn/html/2006-11/17/node_422.htm,生活和报道版。

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admin
2007-1-13 01:17:07
楼主

东方早报:搜狐停运网络游戏骑士遭玩家讨伐

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东方早报:搜狐停运网络游戏骑士遭玩家讨伐
发表于:2006-11-13 15:51:53  来源:315投诉网 【发表评论】 【2006年度315投诉网总评榜
东方早报记者 于松
  11月7日,搜狐游戏事业部发布公告,宣布搜狐游戏中国区的《骑士Online》游戏将于2007年3月20日18时“下线”。
  公告一出,《骑士Online》游戏的“骑士”们展开了一场“讨伐”搜狐、拯救《骑士Online》的行动:除在“315”等各网站上发表“搜狐商业欺诈”的声讨外,号称有百万名的玩家们还聘请了律师,准备用法律武器来维护自己的权益。
  据了解,目前北京一家律师事务所已受聘并开始为诉讼做准备。
  百字公告终结“骑士”生涯
  现年27岁的上海市民吴先生就是《骑士Online》一名“骑士”。因在骑士在线游戏喜欢“手拿长矛勇闯沙场”,吴先生给自己取名“常山の赵子龙”。
  据“常山の赵子龙”透露,2003年骑士在线游戏开通后,他就成为一名“骑士”,并坚持“驰骋战场”近4年。
  在这4年里,经过与“战神”、“香雪百合”等“骑士”的几千场“PK”(对打),并经历了与怪兽的英勇对决后,“常山の赵子龙”取得了回报:在搜狐骑士游戏的三个服务器里,“常山の赵子龙”的级别均达到了80级(顶级),并拥有很多克敌制胜的武器装备。由此,“常山の赵子龙”也成为一名“将军”,并得到了众多“骑士”的拥护。
  “一份百字的公告,就终结了我4年的骑士生涯。”面对11月7日搜狐公司发布的《骑士Online停止运营公告》,“常山の赵子龙”说,虽然搜狐延期关闭服务器4个月,且实施了一些“点数”补偿措施,但骑士在线没有了,用几万元人民币和4年光阴取得的武器装备也将瞬间消失。
  在接受采访时,“常山の赵子龙”说,他一时无法接受“生命即将死亡”的事实。而与“常山の赵子龙”有着同样感触的“骑士”也不在少数。
  百万“骑士”网上“讨伐”
  “搜狐突然宣布代理运营的合同到期,骑士在线将停止运营。搜狐进行了一场有预谋的商业欺诈,我们被欺骗了,我们不能就这样算了。”在“死刑公告”发布后,《骑士Online》的“骑士们”掀起了一场反“死刑”的行动。
  据“常山の赵子龙”透露,参与此次“讨伐”搜狐的骑士在线玩家达到百万名。昨日,早报记者打开“315”等多家网站都找到了“诉搜狐骑士在线”等类似的帖子。在多达几十页的“声讨帖”中,“骑士们”提及最多的是“搜狐具有商业欺诈的嫌疑”。而在“315投诉网站论坛”上,甚至可以找到“搜狐游戏投诉专区”。
  据《骑士Online》“骑士们”透露,“315”之所以设立这个专区,就是因为“搜狐骑士”的投诉太多。
  据透露,除了开始在搜狐等网站的论坛上发出声讨的帖子外,《骑士Online》的一名玩家———“光辉战士”已在北京委托一家律师事务所搜集证据,开始为诉讼做准备。“骑士在线这个虚拟空间已超越了单纯的商业运作,它已经成为一种社会现象。搜狐应该负起社会责任。”接受采访的“骑士”们说,《骑士Online》的去留,不应仅由搜狐一家说了算,还应该发布公告征求玩家的意见。
  搜狐回应:停运更多的是考虑商业运营
  对于骑士在线玩家提出的异议,搜狐公司游戏运营市场部经理祁进进行了解释。
  -两次公告是否有商业欺诈性质?
  玩家:搜狐早就知道骑士在线的代理运营合同将于11月15日到期,但为了赚取玩家更多的钱财,搜狐分别在8月与9月发布了“不会停止运营”、“游戏更加精彩”的公告,并借助抽奖活动吸引玩家的注意。
  搜狐:一直在与韩国游戏开发商进行协商,努力确保骑士在线游戏继续运营,但韩方不能解决游戏本身存在的缺陷,并主动提出不再续约的要求。虽经搜狐一再努力,韩方依旧坚持不再续约。对此,搜狐也感到遗憾。
  不过,经搜狐的努力,骑士在线游戏的真正“下线”时间延迟了4个月,由此给玩家带来的不便,搜狐也已公布了详细的补偿措施。
  -补偿措施是“霸王条款”?
  玩家:骑士点数只能转刀剑点数与搜狐狐币,这属“霸王条款”。
  搜狐:参照业内的处理标准。
  -骑士在线走入衰亡期?
  搜狐:网络游戏已经兴起了6年,据部分市场研究报告显示,一款游戏的平均寿命是2年至3年。骑士在线已运营了近4年,其走到了“衰落期”(以商业秘密为由,祁进不愿透露具体玩家的人数)。
  玩家:近4年来,80%的骑士在线的玩家都一直坚持玩这款游戏,骑士在线游戏并没有走入“衰落”。一个明显的证据是,停止运营的公告发布前,高峰时段骑士在线的12个服务器都会爆满。
  -游戏去留谁说了算?
  玩家:骑士在线已成为生活中的一部分,而这个虚拟空间已超越了单纯的商业运作,成为一种社会现象,因此,《骑士Online》的去留,不应仅由搜狐一家说了算,还应该发布公告征求玩家的意见。
  搜狐:搜狐是家公司,考虑更多的是合法的商业运营,对于这种“大社会现象”并没有考虑。
  链接
  专家观点
  搜狐应更多考虑社会利益
  对这一事件,上海社科院社会学研究所所长卢汉龙表示,网络游戏法规不全,新问题层出不穷,解决的途径除了需要逐步健全的法律外,商家也要负起社会责任。
  而上海东方正义律师事务所律师倪凌华则表示,玩家怀疑搜狐有商业欺诈,但如没有足够证据证明,法院将不能作出欺诈的认定。
  对于玩家指责骑士游戏“点数”只能换成刀剑“点数”与搜狐狐币的补偿措施,倪凌华表示,搜狐有尽力满足消费者要求的责任。
  “品牌公司应该负起社会责任。”倪凌华表示,搜狐在进行商业运作时,应多考虑社会利益。
  新闻附件
  《骑士online》游戏
  《骑士online》是一款以中古时代西方剑与魔法时代为背景的大型多人在线角色扮演游戏。游戏主要围绕两个国家的战士为捍卫国家的荣耀而不断磨炼自己、并寻求更强力量而展开。
  《骑士Online》由韩国WIZ鄄GATE公司制作。搜狐拥有该游戏的内地独家运营权。
  据“常山の赵子龙”介绍,2002年2月,《骑士Online》开始内地运营。在其后的4年的时间里,他一直是《骑士Online》忠实的“FANS”。今年8月10日,搜狐发布《骑士Online全民公告》,表示搜狐“不会停止运营骑士在线游戏,还会将它做得更加精彩”;
  今年9月末,搜狐又发布了一份“十一黄金周骑士伴你行”的活动公告。在公告中,搜狐称,将在骑士在线天使之翼服务器率先更新至1453版本,玩家将享受到"最新的装备,最酷的技能,最先进的升级系统";
  此外,在9月,搜狐还举行了购买实物(光盘、钥匙圈等物品),玩家将有机会抽取“装备卡”赠品的抽奖活动。
  然后2个月后(11月7日),搜狐突然宣布《骑士online》代理运营的合同到期,骑士在线将停止运营。
  玩家部分留言
  “我们只要我们的骑士”
  “诚实老鬼”:4年的青春,换来的一句话是关闭游戏不再运营了。青春还有多少个4年啊?
  “漂流的思念”:大家全不要去换什么刀剑……不要什么狐币。我们只要我们的骑士……
  “jan31”:8月到9月之间我花费点卡近2万块,才过了两三个月,这些钱就成了一堆灰了。
  “漂流的思念”:金钱损失是一个方面啊……时间、精力……投入的太多了
  “平平超人”:4年的游戏,4年的感情……

admin
2007-1-13 01:17:34
楼主

偶然还是必然——观《骑士Online》乱象

http://www.aomeisoft.com/view.asp?id=12124
偶然还是必然——观《骑士Online》乱象
[2006-12-8 15:48:52] 来源:
   《骑士Online》将要停止运营了!或者说,又一款网络游戏将要停止运营了!对此,游戏业界恐怕也有点熟“思”无睹了,这又算什么,据不完全统计,目前在中国市场上出现过的网游多达二百余款,宣布停运或已停运的网游也有六十余款,何况代理运营商搜狐公司和韩国开发商Wizgate公司已经进行了“善后”。     然而,玩家的“讨伐”荡起了千层涟漪,在迅猛发展的网络时代中日益崛起和成熟的“个性”力量重于显现出来,从而打破了玩家与运营商、开发商之间固有的平衡态势。这本是一种本能,这本是在“维权”,但却开启了一种游戏产业链的全新对话、全新博弈。是否应该真正重视玩家的利益?是否需要建立运营商与开发商的长效共赢机制?在疯狂的炒作背后,在虚实的博弈之间,中国的游戏产业需要进行集体的反思,而非以五十步笑百步。
    反观当今的中国游戏业,面对欧美、日韩的游戏业大佬彷佛是面对难以企及的珠穆朗玛山峰,总是觉得国外的月亮比国内的圆,最可怕的还是盲目的自信,自信自己对玩家和市场的掌控,而这种自信背后却只是一种炒作的手段,暴露的是运营理念的匮乏。陈天桥曾说过:“我们要让大家知道,《传奇》是个烂游戏,但盛大是个好公司。”这是怎样的一个矛盾啊?!随着玩家力量的兴起和成熟,不管是本土的和尚还是外来的和尚,都得念同样的经,那就是“顾客至上”,玩家至上,那就是做出真正好的游戏,提供真正令人满意的服务。如此,不管是引进国外知名游戏,还是自主制作游戏,总要站在玩家的根本利益上,总要理顺运营思路,而不是在利润与玩家的换算时牺牲玩家利益。而要摆脱外国游戏的利润缰绳,真正掌控自己的命运,中国的游戏业界还要在自主开发优秀游戏上下功夫。
    看似偶然,实则必然——国外的月亮并不是都圆,而疯狂的炒作永远代替和掩盖不了游戏本身的实质内容。只是,我们要深思他们失败的原因,避免同样的覆辙。《骑士Online》运营商与开发商的僵局,以及由此引发的一系列问题,值得中国游戏业深深思考。
    中国玩家的“讨伐”是可以理解的,他们是成长中的弱势力量,也是正在走向成熟的强势力量,他们有权利维护自己的利益,也正越来越有能力维护自己的利益。与此同时,中国的玩家也越来越优秀,在他们复杂的感情里夹杂着恨与爱、失落与希冀、嫉妒与期待。东方民族的文化传统与民族心理是有很多相似的,中国玩家在追随着国外的优秀游戏产品,也在渴求中国优秀游戏产品的诞生,以弥补一种失落的心理。
    笔者深信,只要中国游戏业志士仁人抱着必胜信念,找准方向,持之以恒,整个游戏业相互合作,共同进步,再加上广大忠实玩家的支持,中国游戏业的明天就会越来越和谐,越来越辉煌。

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