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偶然还是必然——观《骑士Online》乱象
[2006-12-8 15:48:52] 来源: | | 《骑士Online》将要停止运营了!或者说,又一款网络游戏将要停止运营了!对此,游戏业界恐怕也有点熟“思”无睹了,这又算什么,据不完全统计,目前在中国市场上出现过的网游多达二百余款,宣布停运或已停运的网游也有六十余款,何况代理运营商搜狐公司和韩国开发商Wizgate公司已经进行了“善后”。 然而,玩家的“讨伐”荡起了千层涟漪,在迅猛发展的网络时代中日益崛起和成熟的“个性”力量重于显现出来,从而打破了玩家与运营商、开发商之间固有的平衡态势。这本是一种本能,这本是在“维权”,但却开启了一种游戏产业链的全新对话、全新博弈。是否应该真正重视玩家的利益?是否需要建立运营商与开发商的长效共赢机制?在疯狂的炒作背后,在虚实的博弈之间,中国的游戏产业需要进行集体的反思,而非以五十步笑百步。
反观当今的中国游戏业,面对欧美、日韩的游戏业大佬彷佛是面对难以企及的珠穆朗玛山峰,总是觉得国外的月亮比国内的圆,最可怕的还是盲目的自信,自信自己对玩家和市场的掌控,而这种自信背后却只是一种炒作的手段,暴露的是运营理念的匮乏。陈天桥曾说过:“我们要让大家知道,《传奇》是个烂游戏,但盛大是个好公司。”这是怎样的一个矛盾啊?!随着玩家力量的兴起和成熟,不管是本土的和尚还是外来的和尚,都得念同样的经,那就是“顾客至上”,玩家至上,那就是做出真正好的游戏,提供真正令人满意的服务。如此,不管是引进国外知名游戏,还是自主制作游戏,总要站在玩家的根本利益上,总要理顺运营思路,而不是在利润与玩家的换算时牺牲玩家利益。而要摆脱外国游戏的利润缰绳,真正掌控自己的命运,中国的游戏业界还要在自主开发优秀游戏上下功夫。
看似偶然,实则必然——国外的月亮并不是都圆,而疯狂的炒作永远代替和掩盖不了游戏本身的实质内容。只是,我们要深思他们失败的原因,避免同样的覆辙。《骑士Online》运营商与开发商的僵局,以及由此引发的一系列问题,值得中国游戏业深深思考。
中国玩家的“讨伐”是可以理解的,他们是成长中的弱势力量,也是正在走向成熟的强势力量,他们有权利维护自己的利益,也正越来越有能力维护自己的利益。与此同时,中国的玩家也越来越优秀,在他们复杂的感情里夹杂着恨与爱、失落与希冀、嫉妒与期待。东方民族的文化传统与民族心理是有很多相似的,中国玩家在追随着国外的优秀游戏产品,也在渴求中国优秀游戏产品的诞生,以弥补一种失落的心理。
笔者深信,只要中国游戏业志士仁人抱着必胜信念,找准方向,持之以恒,整个游戏业相互合作,共同进步,再加上广大忠实玩家的支持,中国游戏业的明天就会越来越和谐,越来越辉煌。
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