骑士数据表说明 
1.  USERDATA 表  
StrUserId(char 20)-这是人物的名字  
Nation (tinyint) -这是人物属于的民族。  
Race (tinyint) -这是人物的种族。  
Class (smallint) -这是人物的职业 (工作) 。//注:我不知道这里翻译得对不对  
HairColor(tinyint) -这是人物的头发颜色。  
Rank (tinyint) -这是人物的级别。  //注:这里可能和骑士团有关  
Title (tinyint) -这是人物的头衔。  
Level (tinyint) -这是人物的等级。  
Exp(int) -这是人物的下一个级别所需要的经验。  
Loyalty (int) -这是人物的忠诚等级。  
Face (tinyint) -这是人物的脸造型。  
Fame (tinyint) -这是人物的名望等级。  //注:这里可能盒国站有关  
Hp(smallint) -这是人物的血上限。  
Mp (smallint) -这是人物的魔法点。  
Sp(smallint) -这是人物的技术点。  
Strong(tinyint) -这是人物的力量。  
Sta(tinyint) -这是人物的精力。  
Dex(tinyint) -这是人物的敏捷。  
Intel (tinyint) -这是人物的智力。  
Cha(tinyint) -这过去一直是人物的非凡领导力级别。 现在它被作为魔法使用人物的魔法级别。  
 
Authority (tinyint) -这是人物的代理权。 它一般用于区别操作员 (0) ,一般的使用者 (1) 和犯错被处罚的使用者 。(255-> 禁用连接 ,2->禁用闲谈)  
 
Points (tinyint) -这是给你的人物的奖励点数(一般用于非魔法技能)。 每升一级加三点。  
Gold (int) -这是人物合计持有的金钱数。  
Zone (tinyint) -这现玩家现在所处的区域。  
Bind (smallint) -这是玩家最后一次触摸复活石。  
PX(int) -这是玩家的 X- 座标。  
PZ(int) -这是玩家的 Z- 座标。  
PY(int) -这是玩家的 Y- 座标。  
strSkill(varchar) -这包含人物的技能等级。 它经过数据压缩,并不明码显示。  
strItem(varchar) -这现在包含现在用户所持有的物品(注://应该是带在身上的)。 它也经过数据压缩,并不明码显示。  
 
2.ACCOUNT_char  
 
这个表包含使用者的账户ID和密码。 它也包含属于这一个账户的三个人物。  
 
3.WAREHOUSE Table  
 
这一个表显示帐户 ( 不是人物) 持有的物品和金钱。  
 
4.LEVEL_UP Table  
 
这一个表包含经验/ 级别- 每升一级需要多少经验。  
 
5.MAGIC,MAGIC_TYPE1~4 Tables  
 
这些表包含人物在游戏中使用的魔法/ 技术数据。 MAGIC是主要的表,而且 MAGIC_TYPE 表是MAGIC的分表。  
 
6.K_MONSTER Table  
 
这一个表包含关于游戏的怪物资讯  
 
7.K_MONSTER_ITEM Table  
 
这一个表当怪物被杀死的时候 , 它掉落的物品。  
 
8.K_NPCPOS Table  
 
这一个表包含在地图上的关于怪物的坐标资讯。  
 
9.HOME  Table  
 
这一个表包含在游戏期间当玩家键入‘/town'的时候 , 会被传送的位置坐标。  
 
10.COEFFICIENT Table  
 
这一个表包含玩家在不同的状态下的一些参数,比如伤害指数和盔甲的等级。  //注:我不知道这里翻译得对不对  
 
11.EVENT Table  
 
这一个表包含区域之间的传送门坐标点。  
 
12.MAKE_ITEM , MAKE_ITEM_GRADECODE,MAKE_ITEM_LARECODE Table  
 
这些表被用于所有在骑士游戏能够找到的物品。  
 
13.ZONE_INFO Table  
 
当你最初启动游戏的时候 , 这一个表包含地图和那初始位置的地图文件的名字。 
14.BATTLE  
登录画面修改  
1卡鲁斯  
2艾莫尔  
3 和平。 |