一、首先在国站杀敌时组好队伍之后,法师要做的第一件事就是询问所有的队友遇到生命危险时需不需要拉。法师要根据每个人的具体要求来分别处理。
拉人禁忌:①对不该拉回村的人,在自己回村后将人从战斗中拉回村。
②把该拉回来的人,忘记在战场中导致队友被敌人“踩死”。
③连续拉同一个人两次以上。
④对属于死也别拉范围的队友绝对要课守对方要求,尊重队友的选择
这是最基本的职业道德。
二、其次是随机拉人。前提是组队后未及时沟通便投入到战斗中后形成的拉人结果,包括失败的和成功的。此办法主要有以下几中情况(该办法过去曾在一个法师谈论拉人的专题中论述过,相当有深度):
⒈半血论。法师看队友血过半就拉回到自己身边或者村里。前提条件是安全 的地方,如自身不安全被攻击,回村后应马上将掉血的队友拉回。适用对象:战士、法师、祭祀。
2、观察血条和蓝条以及血颜色的各种变化。(适用对象全体队友)
①队友的蓝瞬间没有的情况下马上拉回。
②掉血,但是还有蓝就暂时先不拉,如持续掉血,且蓝和血都补不上的话马上拉回。
③ 血掉到超过了三分之二时,不管掉不掉蓝马上拉人。
④血变紫色的几种可能。
Ⅰ被复活小了上限以及防御
Ⅱ被法师冰
Ⅲ被刀浪的幻影迷踪打中
Ⅳ被战士武神或者下盘。
⑤血变橙色。
被火法打中且持续掉血。被国站蝎子系的怪打到。
⑥蓝和血同时掉到只剩下三分之一时拉人。
三、再次,①法师被队友要求拉时,必须马上拉人。
②有人刷贡献或队聊频繁时。注意队里每个人的发言。
③国站的法师应关闭密语以及团聊、联盟频道以保持注意力的专注。
四、国站组队后法师单独外出“狩猎”,寻找敌方队伍时的几中常见情况。
①跑动中发现自己的血瞬间变紫上限消失应该马上回村,这时候拉人的结果就是拉的人和自己都死在外面。
②跑动中遇到任何职业的1~2人时,在估计可以战斗的前提下,先拉祭祀,然后是浪人,然后是战士,最后是法师,不管对方是否率先发动攻击或者自己已经被攻击暂时无生命危险时。
③法师Z到一个刀浪或者看见刀浪,第一时间拉祭祀保命,然后拉队里的刀浪或者队里攻击最高可以KO敌人的队友。
④跑动中遇到敌人一队以上敌人,在不被发现时,选择敌人侧面或后面拉人,且拉人地点要隐蔽被发现后容易逃脱。拉人后一旦被敌人发现且实力悬殊的情况下,马上回村,将全部队友拉回。
⑤跑动中遇到2个以上的刀且无法辨别对方位置时,要么拉祭祀和刀浪、战士,要么
自己马上回村。
五、遭遇站中的拉人。
①将队里冲的过猛,或者陷入敌人包围的队友拉回,不管队友是否受不受到攻击。只要断定队友有可能被秒杀的危险时,应拉到自己队伍中。
②战斗中不停的把血少的队友向祭祀身边或者安全的地方拉。
③不到万不得已的时候战斗时一般不要随便拉动祭祀已经所站的位置。
④当祭祀被敌人围攻时应马上拉到后面,如果血明显已经补不上了马上拉人回村。
⑤逃跑时侯拉人的顺序,以及应注意的几个问题。
1、当自己先回到村时,要看有没有人已经回来了,如发现已经有队友回来就不再拉已经回来的的人。
2、不要对同一个人拉两次,这个很重要,很多时候由于自己的低级错误,导致了错过了拉人最后机会,使队友丧命。
3、拉人时最常见的是以血少的情况判断,从血最少的人依次拉回村。
4、按职业划分先从最脆弱的职业拉起,法师、浪人、战士、祭祀。把祭祀放最后是因为在逃跑之前的一段时间还要依靠祭祀做最后的加血工作,所以先把祭祀拉回来也许会导致剩下的人瞬间被秒杀的可能。
5、队友移动速度说,从跑的快慢的角度来说,应该先拉法师、战士、祭祀、而最后拉浪人、因为浪人在跑的过程中有很大的余地脱离危险,开疾风逃跑的可能还是比较大的,甚至在其他队友脱离危险回到村庄的时候,浪人已经逃跑并且自己已经调整至最佳状态。这就是为什么很多时候法师拉浪人会招徕反感甚至辱骂的原因。浪人是生存能力比较强的职业,尤其是逃跑的本领应该是所有的基业都比不上的。 |