当众孤独 2011-6-8 15:33:30
得两方面看,
一个是供需关系,(等级到了,需要武器去杀人,需求变大,但随之而来的工作室也加大了开采力度,当然也有玩家的因素,综合讲,本人觉得供需关系变化不大)
另外个是通胀因素。(初期由于市面现金流动较小,造成装备有价无市,所以在一定时间内造成物价低迷,近期武士币出产速度惊人,具体原因不详,明显的,消耗速度有所不及,所以出现了一定的通胀现象。)
物品价格在供需关系和通胀因素的共同作用下 出现一定幅度的上涨。预期在短时间内保持相对小幅震荡。
你们说的物价是用武士币衡量的吧?
改用Real Money衡量下吧。那样会比较直观。 |
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