在游戏大陆的中,分布着各种不同种类的怪物。一旦碰上怪物,玩家可以使用各种技能、战术来与怪物战斗。
ROHAN的战斗操作是通过键盘与鼠标的结合来完成。
生死薄/瞬移系统是《ROHAN》独有的功能, 通过此系统可记录PVP后的胜败记录并可进行报仇。
生死薄内记录以往对战过的角色名称及对战结果,最多可记录50名的玩家明细记录。尤其是在非自愿
的情况下被其他角色PK而死亡,或是在不利的状况下与多名玩家PVP而战败,玩家可先通过生死薄查看该玩家是否在线,再利用瞬移系统直接移动到改玩家的所在位置并进行报仇或对战。
当然,如果对方比自己等级高,这时必须要寻求其他高等级玩家的帮助,因此与其他玩家组队后,可一起瞬移来进行复仇

每个角色在每3小时的游戏时间内,可进行一次的PVP。
① 初始的PK次数为5,当对战后胜利时,其点数将会减少。
② 所减少的PK次数,每隔3小时的游戏时间,将会恢复一点的pk次数。
③ PVP后的3小时的游戏时间,可通过界面下端所显示的时间来确认。再次PVP时,时间将会被初始化。
④ 通过上述方法耗尽5个PK次数的玩家,角色就会以红名来显示。如要恢复成正常角色,必须在15个游戏时间内不PK或PVP。
⑤ 在成为红名之前,人类种族可在大圣堂管理人那里,其他种族在所属城市的治安队长那里,使用悔改系统来加快2倍的速度来恢复杀敌数。(目前还未开放)
⑥ 成为红名后,该角色的名称将显示为红色,并会受到各城市入口NPC的攻击。
⑦ 追杀红名的玩家,其杀敌数不会减少。
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