搜索
 找回密码
 加入

1311进入游戏后! 发现............

1111 2009-10-12 14:17:40 2143
貌似毛病很多...

MLD无卖卷的NPC
物品合成不了 所需材料不符
德鲁瓦无NPC
数据库全洋文
老虎机点不开


需要改的地方很多很多额

10 回复

1111
2009-7-2 21:20:22
楼主
点击查看详情
仓库打不开啊.

说默认密码是000000


硬是打不开.....  不知道密码是多少


目前发现这些问题 其他还不清楚
1111
2009-7-2 21:24:14
楼主
再补充下问题:

还有  竞技场好象少EVT NPC也是点了没反应

身上物品不保存 重进游戏 全身东西消失
瞎子
2009-7-2 22:05:22
惨至今1299中。。
feifeixia
2009-7-3 07:29:09
怎么进去游戏的
xujinger
2009-7-3 09:31:03
楼主可以替换1299部分表如 k_monster  k_monster_item K_npc K_npcpos
不能保存可以了换成1299的,用命令换,先删除原来的表.
如建仓库(===内的代码)
===========================
CREATE TABLE [WAREHOUSE] (
        [strAccountID] [varchar] (21) COLLATE Chinese_PRC_Stroke_CS_AS_KS_WS NOT NULL ,
        [nMoney] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_WAREHOUSE_nMoney] DEFAULT (0),
        [dwTime] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_WAREHOUSE_dwTime] DEFAULT (0),
        [WarehouseData] [varchar] (1600) COLLATE Chinese_PRC_Stroke_CS_AS_KS_WS NULL ,
        [strSerial] [varchar] (1600) COLLATE Chinese_PRC_Stroke_CI_AS NULL ,
        [strwarehousepw] [char] (16) COLLATE Chinese_PRC_Stroke_CS_AS_KS_WS NULL CONSTRAINT [DF_WAREHOUSE_strwarehousepw] DEFAULT ('000000'),
        CONSTRAINT [PK_WAREHOUSE] PRIMARY KEY  CLUSTERED
        (
                [strAccountID]
        ) WITH  FILLFACTOR = 90  ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
==========================
建角色表
==========================
CREATE TABLE [USERDATA] (
        [strUserId] [varchar] (23) COLLATE Chinese_PRC_Stroke_CS_AS_KS_WS NOT NULL ,
        [Nation] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Nation] DEFAULT (0),
        [Race] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Race] DEFAULT (1),
        [Class] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Class] DEFAULT (0),
        [HairColor] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Gender] DEFAULT (0),
        [Rank] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Rank] DEFAULT (0),
        [Title] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Title] DEFAULT (0),
        [Level] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Level] DEFAULT (1),
        [Exp] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Exp] DEFAULT (1),
        [Loyalty] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Loyalty] DEFAULT (50),
        [Face] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Religion] DEFAULT (0),
        [City] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_City] DEFAULT (0),
        [Knights] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Knights] DEFAULT (0),
        [Fame] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Fame] DEFAULT (0),
        [Hp] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Hp] DEFAULT (100),
        [Mp] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Mp] DEFAULT (100),
        [Sp] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Sp] DEFAULT (100),
        [Strong] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Str] DEFAULT (0),
        [Sta] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Sta] DEFAULT (0),
        [Dex] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Dex] DEFAULT (0),
        [Intel] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Intel] DEFAULT (0),
        [Cha] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Cha] DEFAULT (0),
        [Authority] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Authority] DEFAULT (1),
        [Points] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Points] DEFAULT (0),
        [Gold] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Gold] DEFAULT (0),
        [Zone] [tinyint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_Zone] DEFAULT (1),
        [Bind] [smallint] NULL ,
        [PX] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_PX] DEFAULT (268100),
        [PZ] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_PZ] DEFAULT (131000),
        [PY] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_PY] DEFAULT (0),
        [dwTime] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_dwTime] DEFAULT (0),
        [strSkill] [varchar] (10) COLLATE Chinese_PRC_Stroke_CI_AS NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_strSkill] DEFAULT (0x00),
        [strItem] [varchar] (400) COLLATE Chinese_PRC_Stroke_CS_AS_KS_WS NULL ,
        [strSerial] [varchar] (400) COLLATE Chinese_PRC_Stroke_CS_AS_KS_WS NULL ,
        [sQuestCount] [smallint] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_sQuestCount_1] DEFAULT (0),
        [strQuest] [varchar] (400) COLLATE Chinese_PRC_Stroke_CI_AS NULL ,
        [MannerPoint] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_MannerPoint] DEFAULT (500),
        [LoyaltyMonthly] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_LoyaltyMonthly] DEFAULT (0),
        [CreateTime] [smalldatetime] NOT NULL CONSTRAINT [DF_USERDATA_CreateTime_1] DEFAULT (getdate()),
        [UpdateTime] [smalldatetime] NULL ,
        [d_id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
        CONSTRAINT [PK_USERDATA] PRIMARY KEY  CLUSTERED
        (
                [strUserId]
        ) WITH  FILLFACTOR = 90  ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
=============================
以上两个表就可以解决装备保存的问题了.
仓库密码方面还需要要过程.

评分

1

查看全部评分

xujinger
2009-7-3 09:33:08
还有就是ZONEINFO表也要做相应的更改.
yangwx
2009-7-3 14:23:34
貌似毛病很多...

MLD无卖卷的NPC
物品合成不了 所需材料不符
德鲁瓦无NPC
数据库全洋文
老虎机点不开


需要改的地方很多很多额
1111 发表于 2009-7-2 21:17

你还好啦!偶至今没成功进入过游戏。能否共享你的库和服务端啊,还有登录器啦!
dean98
2009-7-5 16:01:50
呵呵,我也要哦,QQ386113481
v123
2009-10-12 14:17:40
默然密码是0不是000000
12下一页
高级模式
游客