回复 #1 长袖善舞 的帖子
特别把这段拿出来 问问 看有人知道吗?我们知道魔法伤害和魔法效果是4种:火、冰、电、毒。尤其是冰和电不但可以减少对方的HP(简称魔伤)还有使动作变缓慢或停顿的追加效果(简称魔效)。那么装备中附加的4种魔法伤害是否既能提高魔伤又能提高魔效?以此类推附加的4种魔法抗性是否既能降低魔伤又能降低魔效呢?我想答案是肯定的。既然如此骑士为什么还有诅抗和魔抗这两个参数呢(所谓诅抗和魔抗举例说明:元素项链:生命100 火抗20 冰抗20 电抗20 “魔抗20” 毒抗20 “诅抗20”)?我只能把魔抗理解成魔法效果抵抗,但事实告诉我在PK的时候根本体现不出来。那么诅抗呢?是不是对所有诅咒性技能的抵抗呢(比如说JS的消防消攻、战士的下盘斩以及浪人的幻舞迷踪等等)?抵抗什么呢?是降低诅咒技能命中几率还是缩短诅咒时间呢?至少我在PK中没有感觉到,如果那为大虾知道还请赐教! 恩 个人心得值得推荐和鼓励 希望以后该类的帖子更多 装备+的魔法抵抗,可以抵抗效果,非常明显,3系魔法抵抗能减少魔法伤害,也是很明显的。至于诅咒抵抗和毒素抵抗效果我不清楚,魔力是能够增加效果和伤害的在国体现不明显,但是杀怪很明显。追加伤害只能提高伤害不能增加效果的。 不错 顶上去 原帖由 山鸡的故事 于 2007-8-20 20:43 发表 http://www.kofans.cn/bbs/static/image/common/back.gif
不错 顶上去
小心JJ顶歪咯 就事论事 顶不是错 错的是这样好的帖子不去顶 个人感觉:诅抗是降低被诅几率的,比如JS技能纯净的心灵附+给浪人,此浪人被FH消的几率就大为降低。毒抗是降低毒系持续伤害和毒抗的(血JS的自动恢复血技能对持续伤害起克制作用,屠村的时候也很好用:lol ) .......楼上的话可曾实验过,我自己玩暴力的,经常和暴力对抗,那个心灵什么的好像没管过用,别人手一挥,就被销了,没有又一次例外。