特别把这段拿出来 问问 看有人知道吗?
我们知道魔法伤害和魔法效果是4种:火、冰、电、毒。尤其是冰和电不但可以减少对方的HP(简称魔伤)还有使动作变缓慢或停顿的追加效果(简称魔效)。那么装备中附加的4种魔法伤害是否既能提高魔伤又能提高魔效?以此类推附加的4种魔法抗性是否既能降低魔伤又能降低魔效呢?我想答案是肯定的。既然如此骑士为什么还有诅抗和魔抗这两个参数呢(所谓诅抗和魔抗举例说明:元素项链:生命100 火抗20 冰抗20 电抗20 “魔抗20” 毒抗20 “诅抗20”)?我只能把魔抗理解成魔法效果抵抗,但事实告诉我在PK的时候根本体现不出来。那么诅抗呢?是不是对所有诅咒性技能的抵抗呢(比如说JS的消防消攻、战士的下盘斩以及浪人的幻舞迷踪等等)?抵抗什么呢?是降低诅咒技能命中几率还是缩短诅咒时间呢?至少我在PK中没有感觉到,如果那为大虾知道还请赐教! |