我想是开始的时候设置GM攻击时候弄到了
一般GM物理攻击,无论有没带武器伤害是30000.
弓也是这样,只是多了2000多,不过好象杀等级高点的怪伤害就有所下降.
是不是看职业列表相关联的表或者存储过程中,弓职表用本来是普通角色1.被误写做0.而加了3
0000多攻击,不过这么说也不是很和逻辑,,只是乱猜.
如果是这个关系的话,那么,主要是从技能,人物<普通人物和管理角色>
两个表之间有点联系的东西..GM打怪只是物理攻击30000.用技能的时候,刀技能,伤害还是普通伤害,
这个角度看,似乎又是技能列表上的问题,如果一个职业一个表,那么应该有8个以上的技能表,里面都是乱码什么的,我也找不到哪个技能是哪个,如果确定是在技能表上的问题,那么攻击伤害以N%确定基本攻击.那只要改一下技能叶就可以,
另外还有一个表就是职业,,职业里的基本攻击...弓浪只要能拿弓,伤害就是32000+.那么先找一下职业表,浪人好象是,不记得多少,应该有,把基本攻击写到原始位置就可以了...
以上只是构思,我还没找到那个应该改的东西,说不定是个存储过程```, |