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【转贴】〖★★★★★超终极骑士手册★★★★★J〗消杀著

ctgwglzc 2007-5-17 08:27:16 4299
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ctgwglzc
2007-2-11 00:40:44
楼主
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ctgwglzc
2007-2-11 00:41:05
楼主
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12
ctgwglzc
2007-2-11 00:42:00
楼主
1
ctgwglzc
2007-2-11 00:42:41
楼主
哈比腰带的评述:如果是杀BB的话,那50%的回避的用处就非常明显了,防战士有70盾,放刀有短防头,腰带防被电,而且增加回避以后,
技能不容易被打断。国站电抗的重要性就不说了,50%的回避对战士浪人的攻击,也会常常出现擦伤的情况,而且很多,当然对弓浪的顶5连杀,10的箭防,作用更是突出。练级杀BB,哈比和钢铁应该有的一拼;国站,哈比腰带也以不错的属性,可以和琉璃,精灵拍在一个档次吧。暴力祭祀,哈比是最好选择.
俄罗斯杜马:(序)最早在诚实的时候我玩的是战士,那时大家都比较菜,所以练级也比较慢,但是人还是蛮多的,记得偶战士42级的时候就建了自己的团了,收了20多人,后来由于团练是祭祀少,偶不得已练了个祭祀,对祭祀的初级技能了解点。接着测服开服了,偶就申请了个,结果没收到确认信,后来试着下载了1131发现能进去玩(高兴呀,可能是邮件没送到),进测服后还是先练的战士,后来发现法师是最牛的(那时侯是)于是就练个法师,可是可怜的偶练了个男法,等级高了还是穿不上冰晶,在朋友的建议下,偶又练回祭祀(一气之下选了女祭祀,偶又错了,体少了血就少了,敏捷多了好象用处不大),练级、练级、练级。。。。终于到62了,下面谈谈祭祀的一点小小的拙见,希望大家别仍鸡蛋呀。。。一、 祭祀的流行分类:一般的是:主上限+副加血(这是最多的)、主加血+副复活、主复活+副加血、主上限+副复活,还有其他的,但是由于不适合练级或国站,被选择的不多。另类的是暴力祭祀主上限+副复活。二、 关于加点:
1、 能力点:一般的是加智力和力量到穿得上5套,例如+6的5套就要智力170、力量100,但是要做暴力祭祀的话就要优先加力量,装备可以选择3、4套小鬼或穿塔甲,这样就牺牲了血和防了。2、 技能点:上限、复活、加血三者的选择不同,加的点也不一样。
团P型:60复活+45加血或60群血+45复活(当然要有个60上限了)
练级型: 60上限+45加血
国战型:60上限+45复活和60群血+45复活(也适用于末日)杀BOSS型:有人顶时60上限+45加血;没人顶时60上限+45复活。三、 祭祀的技巧:1、练级:上限祭祀要保证队员的安全是很重要的,因此在加上限的时候要记住每人的次序,一般先加自己的,然后加顶怪的,如果大家都顶怪就先加等级低的或血少的(如法师),一般是法师、浪人、战士的次序。如果中间有掉线的可以让他先别打,等到轮到加他时加好再打,当然也可以加好让他打,但是一个还容易记,多了就不容易记住了。如果怪不怎么厉害或者队员的等级都比较高,可以用群加,这样只要自己的上限在闪就注意加上限了,比较安全。当然如果一味的等队员要上限,如果队员没注意或看不到(打哈比时中毒就看不到上限图标)就惨了,理解的不会说什么,不理解的会抱怨你没及时加上限。2、打BOSS:打BOSS时一般的BOSS只要给顶的人加就可以了,一般要用1920的加血安全点。假如是打的BOSS没人能顶,加上限就是为了防止队员被其他的小怪打,复活就起大作用了,消上限、消防、消攻,但是要记住消上限(消20%血)要在大家打以前消,否则效果不大。3、团P:一般团P都要3个祭祀比较好(全国大赛的说法),一个60上限+45复活、一个60群血+45复活、一个60复活+45血,上限被消就用群上限来加,这样就节省了时间(虽然血少了300),60血要60的57的轮流加,这样才会来的及。4、国战(或末日):对于上限祭祀来说,国战要把时刻注意群上限,而且要退后些,因为大家都是先杀祭祀的,这点女祭祀可能有点优势,敏捷多于男祭祀。对于复活祭祀来说就要冲在前面,消上限的次序是:消法师、浪人、血祭祀、上限祭祀,战士不要管,消了用处不大。对于群血祭祀来说,要注意大家的血条,被法师群了要用群加,单个人掉血要用1920,最好把大蓝设置为右键,随时要保证自己的蓝够用的,毕竟60血一下一个大蓝的。四、关于暴力祭祀:暴力祭祀是一个很受争议的职业,有的说垃圾,有的说牛,我认为纯力量型的暴力祭祀生存的空间不大(装备+力量、首饰也+力量),毕竟防低血少,容易被秒,例如拿+3的幻想者(轻量化后要求力量153)就只能穿4套小鬼了,攻击1000+,但是防只有300+,血也只有1000+,和团里的64级弓浪人PK没赢过,和团里64的冰法师PK被活活的冻死(555555555);和62级的刀浪打更没戏(偶技能加的57上限+45复活+2大师,可能用45加血好点,但没试过)。同样纯体力的暴力祭祀又体现不出暴力的特点来,所以建议大家选择中间类型的力体混合型暴力祭祀,要不首饰加体,要不装备加体,要保证本血在1500以上,力量在140左右,加15力量和祷告后的攻击应该不低的。五、关于的祭祀的装备和武器:
上限祭祀的极品:+7体力5套、+7卢宝、+7蝎子盾、法师项链、2密银耳环、生命腰带、2生命戒指。
暴力祭祀的极品:+7力量体力混5套、+7巨铁、+7麒麟盾、钢铁项链、2战士耳环、琉璃腰带、2生命戒指。纯属个人意见,请大家指正!
温柔 :【上海雷神】
我在国战时配置2页技能,鼠标右键是第2页的7,国战激烈用第1页,国战占绝对优势用第2页,一般安全第一用第1页。
我的心得:1,  1500上限        1, 1500上限
          2,  300防           2, 300防
          3,  1200群上限      3, 1200群上限
          4,  1920加血        4, 960加血
          5,大红              5,大红
          6,大蓝              6,大蓝
          7,解缓慢伤害        7,解减弱能力  
          8,回村              8,回村
练级时,另安排2页:
   dly页:1,1200群上限            (练级对象:dly,哈比,勇士)
          2,300防(国战dly要加防,以防偷袭)
          3,480加血
          4,960加血(3,4如果在国战就改为960,1920)
          5,大红
          6,480蓝(或大蓝,看练级地是否国战区而定)
          7,随意
          8,随意
  士兵页:1,1500上限     (练级对象:沼泽巨魔士兵,哈比士兵,石头类)
          2,300防
          3,960加血
          4,1920加血
          5,大红
          6,大蓝
          7,随意
          8,随意
你的左手小指开始依次放键盘的1,2,3,4。食指兼顾e和r和t键,拇指一般放在z和x上。
一般鼠标右键是解毒比较好,而且请不要用双击右键,可以用个更好的方法:当你按我说的把左手放好后,手心旁的肉正好可以压到ctrl键,压住ctrl键只要右击一下就可解毒,比较方便。(推荐鼠标相对运用比较僵的人)
个人愚见,各位多多指教。具体操作细节和心得请参考【上海雷神】温柔 祭祀篇(以前反复发过几次的贴)
ctgwglzc
2007-2-11 00:43:16
楼主
我在国战时配置2页技能,鼠标右键是第2页的7,国战激烈用第1页,国战占绝对优势用第2页,一般安全第一用第1页。
我的心得:1,  1500上限        1, 1500上限
          2,  300防           2, 300防
          3,  1200群上限      3, 1200群上限
          4,  1920加血        4, 960加血
          5,大红              5,大红
          6,大蓝              6,大蓝
          7,解缓慢伤害        7,解减弱能力  
          8,回村              8,回村
练级时,另安排2页:
   dly页:1,1200群上限            (练级对象:dly,哈比,勇士)
          2,300防(国战dly要加防,以防偷袭)
          3,480加血
          4,960加血(3,4如果在国战就改为960,1920)
          5,大红
          6,480蓝(或大蓝,看练级地是否国战区而定)
          7,随意
          8,随意
  士兵页:1,1500上限     (练级对象:沼泽巨魔士兵,哈比士兵,石头类)
          2,300防
          3,960加血
          4,1920加血
          5,大红
          6,大蓝
          7,随意
          8,随意
你的左手小指开始依次放键盘的1,2,3,4。食指兼顾e和r和t键,拇指一般放在z和x上。
一般鼠标右键是解毒比较好,而且请不要用双击右键,可以用个更好的方法:当你按我说的把左手放好后,手心旁的肉正好可以压到ctrl键,压住ctrl键只要右击一下就可解毒,比较方便。(推荐鼠标相对运用比较僵的人)
个人愚见,各位多多指教。具体操作细节和心得请参考【上海雷神】温柔 祭祀篇(以前反复发过几次的贴)

京华烟云
JS是队里的核心,一定要保护JS(以后大家多保护我哈)
上限死了:没人解毒+上限,你怎么打,拖着2000多点血到处转,恐怕很快就被秒了,所以上限是你生命的前提!
血J死了:没了群血碰到实力相当队伍,而对方队伍中又有血J,其结果不用说也能想到,所以血J是你持续战斗的动力!
复活死了:可以说取得胜利的机会就很小了,敌人无比强大,而自己被消个全套,不敢恋战,只好回城,所以复活是战斗胜利保证!你们看SS几个强队平时国站时,祭祀通常是队伍保护的重点,有时甚至几个人围着祭祀以防止祭祀受到重创.所以组队,祭祀才是队伍的核心,战术运用的核心

凤之鸣   诚实
刚回诚实同学给了个70级的JS,总算圆了我70级暴力JS的梦,以前的库拉皮卡只有62级。先说说我的几本装备,虽然有的东西是借的哈,但我是用这些杀了1周的国战。800链子,1个10防8力1个10防8体耳,地精皮带,1个生命,1个钻戒。衣服:手脚头加7第1套,1件追体2件追力,裤子是小鬼第1套,衣是塔甲(1共做了40件)加完全套的数具是:血4570,基本防738,攻击1993先说国战,国战遇到2个70级双8夏的极品刀浪如果他们2个识相就绕道走,不然不是死就是拍拍屁股走人,我穿了短剑塔甲没有刀浪会砍我超过700,应象中最高的是苹果你个波罗砍出了单刀630的伤害,当碰到3个极品刀浪时就会失去反击能力,只能加血,但3个刀能砍死的机率为0,4个没试过,因为很少4个刀浪出现1起而没有法师和战士,以上都有实例为证绝非瞎造。遇到战士的话比刀浪有威协,因为战士武器多样,塔甲换不过来,出现2个70级战士如果武器抓的不1样的话我就失去反击力了,但加血不会死,3个就很难活了。法师是最具威协,烧的很痛,老被在后方放炮的法师玩死。暴力不适合群杀,但是单杀或杀小部队和1个刀浪配合箭直是完美的,还有抢BOSS,暴力更是强的没话说,不过群欧是暴力永远过不了的1关。(忘了我还能消F,有1920加血和2000SX)接着说竞技场PK:PK条件是不能喝红,也就是我也不能加血,其他可以。我不找刀浪P,因为我不加SX无论多极品的刀浪也赢不了我,因为我穿塔甲,没穿有SX也赢不了我,找弓浪PK我也不找,原因大家知道,我只找战士PK。1共找了2个战士,1个是锁命无常,1个是米克西曼。2个的装备和技术我不多说了,2个打不赢我,打了10多场,除了几场他们把117换成猛或猛换117我没看见忘了换塔甲输了外,几本上我全胜,我消了他们防我打他们最低伤害500,低于500伤害的几率为0,而他们几本上打我300左右,很少有400伤害。(总之塔里亚甲是我胜利的关键,PK和国战时塔甲的作用大的没的说,由其是对暴力的作用


精灵小琪
  长时间以来,鲁宝一直是有钱祭祀的标准装备,价格长期居高不下.但是经过国站的长期检验,我发现利卡恩才是最适合国站要求的祭祀武器.
+6利卡恩.三抗各45,追力17....+6鲁宝.电抗45,追魔17.生命追155....不难看出利卡恩是防御全面的锤子,三防齐备.横向比较下.+7的蝎子盾的抗性是火60,冰45,电45,可见利锤的抗性之高.其地位可以和钢铁系列媲美.现在国站的形势是战士为主力,显然祭祀应该配备麒麟,但法师的作用也日益加强为了弥补麒麟在抗性方面的不足,利锤理当是首选.装备上乘的祭祀,暗金应该是双牧师耳或战士耳,战士项链或钢铁项链,双生命,琉璃腰带,麒麟+7.如果配上+7利卡恩,三抗将都过百,很难冰住电住,70火法打伤害也在700左右.但如果配了+7鲁宝,则火抗冰抗只有六七十,很容易被冰住,火抗不高的情况也使鲁宝多追的那点生命被火法抵消了.即使装备差的祭祀,拿利卡恩多那么多的抗,在国站生存机会也会大增.可见两种锤子的差距是明显的.不过鲁宝比利卡恩漂亮。不会跑动的祭祀在国站是送贡献的.国站除了血祭祀跑得少点,其他的都应该多跑动,跑跑加加,跑跑消消,这样才能跟上队伍,同时降低被群殴的危险.国站形式多样.阵地战,追击战,被追击战,游击战,封门战..好像除了封门其他的时候JS都要跑动.感觉JS在国站主要是抗和防..特别是特殊防御重要.耳环推荐牧师,有钱的当然是战士耳啦~项链推荐战士,法师项链是垃圾,血多了没一点有用的抗.没战士最好搞个蓝龙,100血50电抗,血追的的确普通,可50电抗却是超级NB哦.没蓝龙就搞个元素,抗性N多,也追100的血,实在没钱就9体的吧,不过另外推荐2种垃圾项链:鲁帕斯和利卡恩,2中项链虽然没追血,但是抗性还不错,偶穷的时候就戴它.不要求你操作要过硬.推荐老鸟的新号使用.戒指当然是生命啦~没生命就勇气魔戒啦~如果都没就戴老婆婆出的垃圾戒指吧.同样另外推荐钻石戒指~他10力20防20电抗,我看中的是20电抗20防,以前新出这戒指的时候,没人发觉它的价值,我就1000w一个收了2个..后来国站电法多就戴.绝对好用,就是血少.要求祭祀的操作过硬,推荐老鸟新号使用.腰带推荐加特殊防的,最好是钢铁和琉璃啦.骷髅加矛防短防和冰抗,也不错,青铜还可以,专业加抗的腰带也好,,实在没钱只能用9体的了.最后介绍我初入国站时使用感觉比较好的装备,那时候没钱更没值钱暗金,并且那时候国站刀浪教多,战士没现在多,法师以电法为主.于是我的装备是:25短防的4套帽子,32短防的八角盾,50短防的塔里亚(那时候持久为0也能用),其他衣服为+6体角爱,首饰为+7体耳环一对,钻石戒指一对,鲁帕斯项链,7体腰带一条,+3利卡恩小锤子,60级,血加了1500上限才2800左右,不过刀浪打我没超过250的,电抗有100,加了80冰抗后冰电魔法除了60级的外,其他基本失效,那时候就怕战士和弓浪,不过我善跑,他们基本难以杀我,杀了一个月国站结果是贡献涨了15000,在线一天贡献平均涨800(偶不天天在线),SS刀浪见我根本没打我的欲望,因为打我就是浪费招.现在装备好了,我的血加1500SX还只有3600,防御1110,因为我穿力装,除非是有FS参与的超大规模的战斗(4队以上),我换体装.穿力装的感觉就是好,特别是被SS追,血少于一半,没FS拉的时候,喝个红就能/村庄,祭祀们要锻炼逃生技巧就穿力装吧,另外我穿力装吃书攻击900+,还会消防......嘿嘿..业余暴力..见笑了.
ctgwglzc
2007-2-11 00:43:46
楼主
  1. skimi【公正】祭祀国战操作之本人见解
  2. 一、祭祀流派  

  3.     公正的祭祀,现在大致分为上限血(主流)、上限血碎甲(三修)、上限复活(少见)、血上限(少见)、血复活(主流)、复活血(主流)、复活上限(少见)、暴力祭祀(少见)。在未来的骑士世界,三修祭祀和暴力祭祀将会被淘汰,上限复活、上限血、血复活、复活血这三类祭祀将会占主导地位。随着等级的提高,复活的技能对杀敌的作用是越来越重要的,群血在各职业的出现,上限祭祀可以副修70级的大师技能和复活系技能,从而形成耐打的攻击性职业,不再是以盾的形象出现在战场上。


  4. 二、祭祀技能加点

  5.     以祭祀的技能加点来说,(如果不是暴力祭祀,一般不会把点加到大师技能上)各类祭祀的62级、66级、68级、69级是很关键的:62的血复活出消沉、66出80复活、68出群消防、69修满复活系;62的上限血出1920或者300防、66出群血、69出群全血;62的复活血出1920血、66出群血、69出群全血。如果想出大师技能的话,可以考虑两种加法(以70级的祭祀来说):
  6.     一、60(主)、10(大师)、52(副),这样的话,上限血祭祀在实战中只有1920加血而没有群血,但是能防御各职业10%伤害(以下简称10%防);上限复活祭祀在实战中没有加血,但是有消沉和10%防;血复活没有群消防,但是有消沉和10防;血上限只有960上限(鸡肋);复活血没群血,但是有1920和10防;复活上限等同于血上限。
  7.     二、60(主)、5(大师)、57(副),这样的话,上限血可以用群血和5%防;血复活出群消防和5%防;复活血出群血和5%防;上限复活出群消防和5%防。
  8.     在经过实战显示,鉴于5%和10%相差的伤害不大,10%防减少大概10-30的伤害,所以大家可以根据自己的兴趣,决定是修满双系技能还是副修大师技能。以我的看法,如果选择副修大师技能的话,还是用第2种的5%防的好:)


  9. 三、祭祀国战的微操作

  10.     我喜欢看论坛,看论坛各职业的人是国战怎么操作的,不是为了去学怎么杀人,而是看他们怎么去对付祭祀,然后想办法在残酷的国战中更好地生存下去,所以本来我是不想写祭祀的微操的,害怕以后死得比飞机还快,5555,希望看了这篇文章的44有点良心,国战对祭祀少注意点,要知道杀你的人,是法师浪人战士,祭祀只是帮凶而已,5555
  11.     上限祭祀一般站在队伍中间靠后的为止,与血祭祀、复活祭祀保持一段距离,主要职能保护血祭祀、复活祭祀、队伍靠后和前方回撤的队友,时刻注意群加上限(不就那320蓝而已),右键设为解毒,即使不能马上加防,也要尽量把防去掉。在加血和加上限防的重要性上,注重后者,毕竟前者有血祭祀在。
  12.     血复活祭祀和复活血祭祀一般跟在队伍的前面,最好紧跟在开路的队友后面,跑动中不停地按Z,眼睛注意周围的情况,留意隐身的敌人因使用技能而暴露的圈圈,地图一定要开,随时注意保持队型。发现敌人后,判断敌人的动向,敌退我追,敌进的话,如果是对方是突前战士,则后退穿过最近队友的身体,以使对方攻击失败,然后回消;对方是浪人的话,消防没商量;对方是法师,消上限。右键解毒,帮助队友解复活系伤害和冰伤害。在两队交火后,血祭祀注重两个群加和跑位,复活注重跑位消。跑位方面,血复活在队伍中间各队友的身体中穿插,如果被冰后散步,则自行解毒后马上再跑位,情况实在不妙就群全血后C+V;复活在中间靠后位置的各队友身体中穿插,注重消敌人,加血以攻击性队友为主,使己队保持攻击力和挫败敌人的心理。
  13.     在国战中,杀祭祀的顺序是复活、血、上限,所以上限祭祀是最容易长贡献的,血复活是最危险的,要求耐打,因为有两个群血,有时候敌人会杀得没有脾气,中间再Z消,敌人会退得更快。
  14.     如果对方多的话,就后退,全队往旁边方向跑,企图分散敌人再行回击。血复活切记恋消,在后撤的时候,要注意跑位在队伍的中间,有人落后被攻击时马上群血,如果因此被围时,马上群全血回村,被打断的话,我是F3的第一个技能是回村术,还被打断的话,就A+F4或者等死吧,我一般都等死的,手指反应没那么快,5555。
  15.     血复活在使用群加血时,尤其在混战时,有几点要注意:群加时可以同时吃红,这样960+720=1680了;手抬过头后,表示技能已经使出,这样马上就跑位,不要等手放下来才动,这样起码节省了0.X秒,具体操作多几次实战就能掌握;为了让两个群能衔接起来,使出第一个群时跑两步再放第二个,这样就能衔接上了,如果此时队伍占优势,可以不跑而采取Z消的技能;血复活最重要的是跑位,不能傻忽忽地站着被杀,尤其是看到傻忽忽的弓浪跑上前的时候,一定要往旁边(不要往后面)跑两步马上Z消放,看你怎么5连:)
复制代码
ctgwglzc
2007-2-11 00:44:09
楼主
四、祭祀+7的6套衣服、+7的5套衣服、小鬼衣服

   +7的6套力量108、智力188
   +7的5套力量102、智力172
   小鬼衣服的力量和智力比+7的5套要求低,防御也低8点,但是+的血比+7的
       5套多,还追加其他属性,8点的防御差在实战中体现不出来。

6套比5套多要求22点,22点追体的话大概有350本血左右,60%上限200左右
     即以整套的6套多的50点左右的防御换550左右的血,如果从现在市场上来看
     还是穿+7的5套好,穿5套的话,小鬼的衣服最好

所以祭祀最好的配置,小鬼衣服、其他部位在不超过小鬼衣服的力量和智力要求的情况下,穿+7的6套最好。


五、如何在混战中识别外挂祭祀

  明显的特征就不说了,就说玩祭祀才知道的:)

  外挂上限祭祀:消了队友的上限,能马上朝向那个队友加上限的,外挂。
                一般上限祭祀解毒有两种方法
         一、解毒后加单体上限,这样会朝向那个队友,可是多了一个解毒的动作和画面,外挂是马上朝向加单体,没有解毒动作。
         二、不解毒,直接群上限,这样是不会朝向被消的队友。

   外挂加血: 祭祀+960的话,无论自己还是别人,都能看到胸前的蓝球
              祭祀吃红的话,只有自己看到胸前有蓝球,别人是看不到的
             所以,如果你看到一个祭祀一边跑,一边胸前蓝球不断的话
                就是外挂加血了,不是吃红。
   外挂复活:看不到人影,全队人血变色,但是什么图标都没有显示,上限防都没有了,只遇到过一次,不知道还有没有其他特征:)虽然看上去比较夸张,但是外挂的确可以群消上限。
杀青【祭祀的攻击●●不能损失●●】★★★★★
还是那句开场白:废话少说,整点实际的。

  JS到了62说实话已经没有多少提高主动攻技能击的空间了!只能靠拼命+力,穿力装,拿幻想剑或者火锤(抢了原则上是战士的武器)。这次又有了+体提F的改动,真的是对JS攻击的雪上加霜般的摧残,因为只要有攻击能力的JS几乎99%是绝对体质不超过100的,这才改革(体转防)想必FS,浪人,还有战士型JS是没有任何作用的,但绝对不是偏袒战士的意思。
  我们并不是无理取闹的想提高JS职业的攻击,让自己臭显,而是JS职业本事就是一个游戏富裕其综合性很强的职业,作为“战士型JS”(有人喜欢叫暴力JS,我坚持我的称呼有我的原因),也是国战的一个特殊兵种,是一种柔和了战士和JS两职业特色的“角色”也是国战一个小小的亮点。只希望在提高战士整体能力的同时还是稍微提高或补充些JS的攻击技能,可以提高攻击,也可以别出心裁想出点具有JS职业特色的攻击(其实其他职业是几乎很难杀死JS的,真正克JS的只有JS例如破防和解毒),所以也希望作为平衡性把JS的“特色攻击”的解药同时也交到JS的手里,只是修的技能要分开+些就可以了。
  还有就是如果GM们你们真的想继"全敏浪人“之后在灭绝一个物种“战士型JS”那么真是骑士的悲哀,也是于你们对JS武器的开发所背道而驰的,如果为了JS只成为+血+上限,解毒的工具,JS的武器根本不需要那么高,反而该注重天生资质的体和智高些,可是我们都知道最终JS1点体还没战士的1点体折合血折合的高,这于如果想“接解除JS武装”而将其转化成完全辅助性职业是具有非常强烈矛盾的。
  最后看下我们的史料:
    突雷克:女佣兵 (初始职业·祭司)
卡鲁斯少见的女性。虽然是女性,但是体力相当惊人,是卡鲁斯不可多得的战力。同时,治愈能力也很强,战时的治疗都要仰赖她们平日累积的法力。
  巫医(一次转职)
巫医倾听自然的声音,并将之化为自己的力量。他们能把自然之力灌注到同僚身上,用以提高各种能力,也能操纵自然现象和动物攻击敌人。  

暗黑导师(二次转职)
将萨满术的威力发挥到极致的巫王。  

“战力"啊!!我们卡鲁斯是被遗弃的民族还这么歧视我们的人口么?这是完全摘自GM主页的资料,我们根本没有操纵自然现象和动物攻击敌人的能力啊!!如果真的开放这些功能,想必又要抢FS们的饭碗了!不过真的很期待哦!   让我读了都兴奋.
     
    我想真正的英雄是期待更多挑战的,挑战自我,敢于面对一切来敌才是真正的英雄。   
                           
                                          
        一些具体数据和综合表现没有提及,还是一篇草草随笔!见谅!


                                                 蜀山:消杀
天上云无静
2007-5-17 00:46:03
又见这篇启蒙了,前辈令人仰止啊~
公子づ风
2007-5-17 00:48:25
以前看过了````
Guinness
2007-5-17 08:27:16
-。-!! 
研究的透彻!
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