还有哦!小国的FH,没有大国里那么强的.跟血JS一样,没有SXJS基本不能带队出门(其实血JS还凑合),因为没出群消,在队杀的时候,起到的最大作用是牵制对方JS,你消他解补,一个技能换取对方两个技能时间,但问题是FH的技能时间比较长,所以在对抗中优势也不明显.举个例子说,2队PK,R队一SX一FH,S队一SX一血J,R队FH不管消任一队员,S队血JS给这队员马上+1920不停,直到SXJS解补成功.而R队其他队员选择无非是要么群O那个虽然被消但是身上不断冒起治疗光环的SS,那么就是替现在正被群O的FH解围.不讲配合的话就乱砍.明智的选择显然是第二种.这个时候,如果S队SXJS,手够快心又黑解补一完就丢个碎甲给FH,那FH就身处绝境,R队SX解补都来不及的,原因很简单,没有1920+血又中了碎甲的FH是绝对顶不住3个以上SS绞杀的,唯一的生路是R队FHSX一起给FH+920血,也就是说放弃治疗其他队友...(而此时,S队的SX和血JS都有大把时间来治疗队友,血JS还有个碎甲都没用呢)这将导致他们中的一个或者几个极有可能被调转刀口的SS秒杀!.有的人可能说还有一种就是群O那个血JS,问题是1920是可以边跑边跑边不停+的,等R队把四处乱窜的血JS围O半天终于快没血的时候,人家抽空给自己一个+个1W血......(真的,血JS在小国几乎是砍不死的,除非碰到专业断JS技能的浪,呵呵偶刚从JS转完刀浪的时候就很专业,出刀节奏跟JS技能节奏刚好一样,想想有多慢吧:lol ) |