大家来讲讲,服务器端4个模块的功能
我用的是不带billing的,先抛砖引玉一下4个模块分别是
1、login 负责登录 验证用户身份,并指向对应的服务器
2、ai 负责怪物的刷新
3、eb 负责用户角色、npc角色控制,具体细节这块不清楚
4、au 目前只知道 登录时判断用户国家等具体东西
有几个问题 :
1、用户角色伤害的判断到底在哪个模块来控制
2、用户升级这些,au的具体功能都有哪些呢? 请问怎么解决卡号,和密码输入错误问题? 换AU就不会卡了 1111是扫贴大王,可是换哪个啊,指个路 用户名密码错的,那个是因为login端不对,有兄弟说那个是因为login端有md5了下,所以思路是sqlserver端,在登录存储过程上也加md5,应该就成了。还没测试过,纯思路 比如我现在上游戏了 我把AU关掉 然后我把一件物品扔进商店 在下线 在打开AU 在上去 物品还在
这说明了 AU 也有保存 功效.... 学习一下。。。。 看不懂。。。。。。。。 这个要看我怎么用,看不太懂,au功能怎么控制
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