demon2k 发表于 2008-11-3 16:36:01

询问1299掉落物品随机属性实现

我在弑魂骑士里看到他服务端掉落的物品有一定的随机性,虽然我可以建若干多的怪掉落不同属性的物品实现这种方法,但我不知道有没有别的方法实现,比如数据库?

bwzz 发表于 2008-11-3 16:44:12

前几天有人刚发过你没有在论坛里找找吗?
http://www.kofans.cn/bbs/thread-8315-1-1.html

demon2k 发表于 2008-11-3 16:47:19

谢谢,我没发现 :)

qishi2008 发表于 2008-11-3 21:00:13

wo ye 刚看到xiexie知道

ctgwglzc 发表于 2008-11-5 00:56:29

人物每个空格都有机会出现30种物品,总共每个怪物可以随机出现100余种物品,不过你需要用到ITEM GROUP,把某些物品做一个组,设置到掉率中

xy305173481 发表于 2009-1-7 13:13:12

意思就是说那个表要和这个表合起来一起改?才有作用?
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