询问1299掉落物品随机属性实现
我在弑魂骑士里看到他服务端掉落的物品有一定的随机性,虽然我可以建若干多的怪掉落不同属性的物品实现这种方法,但我不知道有没有别的方法实现,比如数据库? 前几天有人刚发过你没有在论坛里找找吗?http://www.kofans.cn/bbs/thread-8315-1-1.html 谢谢,我没发现 :) wo ye 刚看到xiexie知道 人物每个空格都有机会出现30种物品,总共每个怪物可以随机出现100余种物品,不过你需要用到ITEM GROUP,把某些物品做一个组,设置到掉率中 意思就是说那个表要和这个表合起来一起改?才有作用?
页:
[1]