公子づ风 发表于 2008-11-2 21:06:08

必须的!

wrd8888 发表于 2009-1-4 08:33:50

ABC3人交易就这么简单。

wrd8888 发表于 2009-1-7 11:17:17

1098到1299 都可以在客户端 修改技能CD和攻击距离!
公子づ风 发表于 2008-11-2 20:39 http://www.kofans.cn/bbs/static/image/common/back.gif
技能CD是等同于服务器的。如果修改客户端的话,比如浪人的穿心击,你会发现出招费蓝没伤害。

yingshuxiaozhi 发表于 2009-1-8 07:16:52

长知识了.

刀浪 发表于 2009-1-9 22:02:03

现在大多数的服,都屏蔽了交易,
简单的说,就是,A B C 三人, 东西在C 身上,
A 交易B 出现交易框,B点确定, A 再次用交易命令交易BA的交易框消失,这时候A去交易C   C点确定出现交易框,C 把东西放上去, A 点交易B点交易,A 下线,再上,C放上去的东西,A身上也有了,

saner 发表于 2009-1-11 00:24:55

只要收索一下 所有的遊戲都是靠同樣方法複製的
複製是所有遊戲的惡夢

hywz 发表于 2009-1-12 16:17:39

客户端还真得好好研究,长知识了。

fangyuan 发表于 2009-4-7 17:19:36

赚钱赚积分~~~~~~~~

jedi2000 发表于 2009-5-9 12:44:49

呵呵,复制复制,没东西复制啊。

duwanli2000 发表于 2009-6-19 14:42:39

如果在客户端可以判断,修改这些参数,不就很容易搞垮官服,这游戏是这样设计的吗
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查看完整版本: 此論壇逛著居然得知法術施法時間是客戶端在判斷?